要说玩剑网三,气纯是我从小白时期就一直坚持的老职业了。最近几年版本更新得快,很多时候感觉手里的宏有点跟不上趟了。特别是新副本一开,看着别人伤害蹭蹭往上涨,自己就有点着急。老宏用着总觉得差那么点意思,输出总是上不去,心里就一直琢磨,得自己动手捣鼓一个最新的气纯宏出来,把输出拉满。

我的宏开发小旅程

以前的老宏,很多都是固定的套路,奇穴一变、技能一改,就得跟着调整。特别是面对一些新副本机制或者队友情况,感觉宏有点傻乎乎的,不能灵活应对。我就开始琢磨,新的奇穴该怎么点?新的技能循环怎么安排才能最大化输出?这不能光看面板数据,得实战测试。

刚开始就是各种找资料,看论坛里那些气纯大佬们的讨论,特别是那些伤害统计截图,我盯着看,研究他们的技能释放顺序。然后自己进游戏,一个技能一个技能地看描述,琢磨它们的伤害系数、CD时间、气点消耗。光坐着想是没用的,非得自己动手才行。

第一版尝试:摸着石头过河

  • 先是搭了个宏的基础框架,把气纯主要的输出技能,像两仪化形、四象轮回、太极无极这些,按我理解中的优先级往里填。

  • 那时候想着,优先级高的技能就放前面,CD好了就按,气点够了就打两仪。逻辑很简单,想着无脑按就行。

  • 结果一测试,打木桩伤害确实是比以前我用的老宏高了点,但总感觉中间有卡顿感,技能放不满,或者气点溢出,或者气点不够两仪化形又在CD,特别尴尬。

第二版优化:一点点抠细节

这回我真的沉下心来,把宏的每一行都仔细推敲了一遍。

  • 气点管理: 以前是无脑打,现在发现气点是关键。我专门研究了怎么能让气点一直保持在一个舒服的水平,既不溢出浪费,也不至于两仪想打的时候气点又不够。我在宏里加了“如果气点小于X就优先打四象攒气,大于X就打两仪”的判断。

  • 秘籍搭配: 重新审视了秘籍,哪些是减CD的,哪些是加伤害的,哪些能优化循环。这块我把所有能用的秘籍都试了一遍,才找到最契合宏的搭配,确保技能循环更流畅。

  • 奇穴搭配: 新版本奇穴变化太大了,哪些奇穴搭配才能打出高爆发,哪些是平稳输出的基石。我试了好几套奇穴,然后根据不同的奇穴组合,调整宏里的技能优先级和判断逻辑,才慢慢找到感觉。

  • 爆发手法整合: 以前老宏都是无脑按,现在得考虑爆发技能的组合和时机。比如紫气东来和韬光养晦,怎么才能完美覆盖我的核心高伤害技能,比如群攻技能万世不竭、奇穴技能抱元守缺,让它们都在爆发期间打出去,这是提升总伤的大头。我在宏里设置了特定的爆发判断条件。

  • 条件判断深入: 这是宏的精髓了。不能光按顺序,得有大量的判断。比如“气点够了就打两仪”,或者“目标血量低于多少就打破苍穹”,甚至更复杂的“如果身上有增益buff就优先打某个技能”。我为了这个,在宏里面写了好几层判断,反复调试,有时候一个判断写进去,反而让循环卡顿了,就得删除重来。

没完没了的测试和优化

每次觉得自己写的宏差不多了,就会去木桩打上几分钟,然后记录伤害,看技能释放日志,分析哪里可以再提升。光打木桩不行,还得实战。

  • 我会拉上几个熟悉的亲友,一起去打英雄本、挑战本,让他们帮我观察宏的表现。打完就跟他们讨论,哪里感觉卡了,哪里技能没放出去,哪里可以优化。

  • 我还特意去对比了几个其他气纯朋友的宏,看看他们有没有啥好思路,吸收他们觉得好的地方。

就这么来来回回地折腾,我的宏版本从最初的V1.0,V2.0,一路改到现在的最新版,我觉得它已经非常成熟了。

现在这个版本的宏,我觉得无论是单体BOSS,还是需要群攻的场合,输出都非常舒服。特别是在一些需要爆发的副本机制里,也能打出很漂亮的数字,队友们都说我的气纯伤害稳定又高。分享出来也不是说百分百完美,但至少是我自己一步步摸索,一点点抠细节改出来的,感觉挺有成就感的。

要说这所谓的“高输出秘诀”到底是什么,真不是什么惊天动地的技巧,更像是我自己一步步从“不甘心伤害低”到“必须搞清楚每个细节”的实践过程。最核心的秘诀就是:别懒,多动手,多思考,多测试。 剑网三一直在变,没有一劳永逸的宏,只有不断优化适应版本变化的打法。

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