我当时咋接触到《勇者别嚣张》这个游戏的?说起来也是巧了,那阵子我刷小视频刷得正欢,冷不丁一个游戏广告就弹出来了。平时我对这种广告都是直接滑走,但那天不知咋的,那个像素风的画面一下就勾住了我的眼。画面里一帮小勇者跟潮水一样涌过来的怪物对着干,还挺有意思的。
我寻思着,这不就是我以前上学那会儿玩过的塔防游戏吗?但是看着又有点不一样,有点新鲜感在里面。再一瞅,底下评论区还有不少人在那儿喊着“真香”、“玩了就上瘾”啥的,我这好奇心一下就被吊起来了。犹豫了大概有那么几分钟,最终还是没忍住,点开链接就去下载了。
初上手,那叫一个停不下来
游戏不大,很快就下好了。点进去一看,哇,整体画面确实是那种复古像素风,但细节做得还挺精致的,不是那种粗制滥造的。新手引导也算流畅,没啥花里胡哨的,就是简单教你咋抽卡,咋上英雄,咋放技能。我跟着教程点了几下,很快就上手了。
刚开始玩的时候,那感觉真是停不下来。主线推图一关接一关,每打过一关就有金币和经验奖励,英雄也能升级,能穿装备,战力唰唰地往上涨。看着自己的小勇者队伍越来越强,把那些之前打不过的怪物轻松碾压过去,那种成就感别提多爽了。而且游戏里英雄种类还挺多,每个英雄都有自己的特点和技能,搭配起来还挺讲究的,不是无脑堆最高战力就行。有时候换个阵容,或者调整一下英雄站位,就能把卡了很久的关给过了,那时候真感觉自己是个战略大师!
- 抽到新英雄,那叫一个乐呵,赶紧研究研究技能。
- 给主力英雄升星、升阶,看着属性蹭蹭涨,心里美滋滋。
- 打不过去的时候,就琢磨琢磨阵容,换换思路,往往能找到出路。
玩着玩着,小纠结也来了
但是,任何游戏玩久了,总会碰到一些让你挠头的地方。《勇者别嚣张》也不例外。玩到中后期,我就明显感觉到了难度曲线的提升。之前推图是轻轻松松,后来就得精打细算了。金币和经验的获取开始变得紧张,英雄升阶需要的材料也越来越难搞到。每天上线除了刷刷刷,就是把日常任务做完,然后等着体力恢复,继续刷。
有时候运气不抽卡老是抽到一些边缘英雄,或者重复的,又不能直接分解换成有用的资源,心里那叫一个憋屈。看着排行榜上那些大佬的战力,再看看自己,感觉差距是越来越大。那时候我就有点纠结了,这游戏是不是到后面就得花钱才能玩得舒服?有一段时间甚至想直接卸载了,觉得太肝了,没意思。
不过后来转念一想,玩游戏嘛不就是图个乐子。我也不追求什么全服第一,就每天上线打打卡,把能做的做了,能推的推了,慢慢积累呗。心态一放平,反而觉得又有了点意思。没事儿了就研究研究怎么用手里的英雄搭配出最大化的效果,或者去游戏论坛里看看别人都是怎么玩的,偷学两招。
要问好不好玩,我得这么说
要问我这《勇者别嚣张》好不好玩?我的答案是:还得看你是啥类型的玩家。
如果你跟我一样,喜欢那种有点复古像素风,又带点策略塔防元素的游戏,而且有耐心慢慢培养自己的队伍,不急着一口吃个胖子,那这游戏绝对能让你找到乐趣。它有足够的深度让你去琢磨阵容搭配,也有着不错的成长感和反馈,每次看到自己的英雄把敌人打得落花流水,心里都挺有成就感。
但如果你是个急性子,追求那种无脑爽快、一刀99999的游戏体验,或者不想在游戏里花费太多时间和精力去刷资源,那可能玩到后面,你会觉得有点乏味,甚至有点肝。这游戏确实需要你投入一定的精力去经营和培养,不是说随便玩玩就能一直爽下去的。
就我个人而言,目前还在玩着,虽然没有刚开始那么疯狂,但每天上线做做日常,打打新出的活动,也是一种不错的消遣。它没有让我失望,也没有让我特别惊喜到飞起,就平平淡淡地陪我度过了很多碎片时间。如果你也跟我一样,有点闲散时间,想找个不用太复杂但又有点策略性的游戏来打发,不妨试试看,说不定也能玩出自己的乐趣。
