我以前真是看不上那些所谓的‘单机小游戏’,觉得要玩就玩那种大制作,3A大作,或者跟朋友一起打打竞技。那才叫玩游戏嘛一个人面对个电脑屏幕,多没意思。可人到中年,上有老下有小,工作一忙起来,哪有那么多整块时间去‘肝’?别说拉着朋友组队开黑了,有时候连睡个囫囵觉都难。
大概是前两年,我老婆生完孩子坐月子那会儿,我请假在家陪着。当时医院不让探视,我就一个人在家,白天看孩子,晚上等她妈回来换我,那时候真是无聊透顶了。手机上的那些短视频刷来刷去都腻歪了,想着找点别的乐子。我就随便在游戏平台里逛,输入了‘休闲’‘冒险’这些词。你们猜怎么着?像打开了一个新世界的大门!
那时候,我可是一点概念都没有。就看到封面好看的,或者评分高的,就点进去看看。玩了大概七八个,大部分都是玩个开头就卸载了,要么操作太复杂,要么剧情太无聊。那时候我还有点先入为主,觉得这些小游戏,可能也就是糊弄人的。玩了几次,有点泄气,就想着要不还是回去刷我的短视频。
直到有一天,我点开了一个像素风格的游戏。画面看着挺简单,那种复古的像素风,但是配乐一流,特别有感觉。它讲的是一个小骑士,为了拯救被困的公主,一路解谜,探索未知世界的故事。我就那么陷进去了,一玩就是好几个小时。那天晚上我甚至忘了去倒垃圾,回过神来的时候,都半夜一点了,赶紧偷偷摸摸去把垃圾倒了,生怕吵醒了孩子他妈。
我才意识到,这种单机冒险类的小游戏,简直就是为我这种‘时间碎片化’的人量身定做的。它不肝,不社交,没那么多复杂的系统要你花心思去研究,更重要的是,它随时能停,随时能接着玩。每天晚上等孩子睡了,或者午休的时候,我能偷偷玩一个小时,那种沉浸感,真的比刷十几个短视频要舒服得多。玩完了,感觉像是看了一部精彩的电影,心里特别平静。
玩着玩着,我就觉得这些小游戏里的故事,很多都特别有深度,或者脑洞特别大。不像那些大制作游戏,很多时候为了堆画面,剧情反而有点拉胯。这些小游戏,可能制作成本不高,但设计师们是真的把心思都花在讲故事和设计巧妙的解谜上了。我就开始专门把我玩过的,觉得特别有意思的,大概三言两语记下来。有时候是游戏的玩法特点,有时候是某个角色的感人瞬间,还有时候是游戏里的一些彩蛋。我就拿个备忘录,或者直接在电脑上建个文本文件,随手敲几句。
慢慢地,这个‘游戏日记’就厚实起来了。我发现,我玩过的游戏,真的给我带来了很多快乐和思考。我的几个发小,平时也爱打游戏,他们知道我这人爱折腾,就老问我最近玩啥了。我就把我的这些记录,加上一些我自己玩的感受,挑几个觉得不错的,直接发给他们。有时候我还会截图发给他们看看游戏里的某个场景或者某个有意思的谜题。他们玩了之后,也觉得挺有意思的,还反过来给我推荐新的。这样一来二去,我的‘宝藏游戏库’就越来越大了。
我发现,分享这些游戏的乐趣,本身也是一种快乐。看着他们因为我的推荐,玩得津津有味,那种感觉特别而且通过这种方式,我也结交了更多志同道合的朋友,大家彼此交流游戏体验,也挺有意思的。现在下班回家,不再是无脑刷手机了,而是打开电脑,在我的‘游戏日记’里挑一个,或者玩玩朋友推荐的新游戏,沉浸在一个个小世界里,享受那份纯粹的快乐。它确实成了我休闲娱乐的不二之选。
