要说这《原神》3.0版本,当时刚出来那会儿,我就跟打了鸡血一样,天天盼着更新。毕竟新的大版本,新的地图,那可是大事件!我记得那天,更新包一下来,我就赶紧给它点上了。心里头那个痒,就想着赶紧进去看看须弥长啥样。

踏入须弥,初尝草元素

等我终于进到游戏里,看到须弥这地方,我的第一反应是“卧槽,这绿色真够劲儿!”跟之前蒙德的田园风,璃月的仙侠味儿,稻妻的日式风情完全不一样。这里到处都是大蘑菇,参天巨树,还有那种很神秘的雨林感觉。音乐也换了,听着特别有异域风情,一下子就给我拉进去了。

进去之后,我可没急着推主线,老规矩,先满地图跑,把那些传送点和七天神像都给开了。那时候地图上好多地方都黑着,一点点亮起来的成就感,玩过原神的都懂。跑着跑着,我就遇到了一种全新的元素——草元素。这玩意儿刚出来的时候,我真是一脑袋问号。之前火水雷冰风岩,多好理解,这草是什么鬼?

摸索机制,发现新大陆

我当时就觉得,这肯定是有新的玩法在里头。我就尝试着把队伍里各种属性的角色拉出来,跟草元素怪或者草元素环境里的东西互动。我先是用火烧,发现有“燃烧”反应,这个倒是意料之中。然后用雷打,诶,这就有意思了,出现了“激化”和“蔓激化”这种新词儿。再用上水,又出来一个“绽放”,然后还能演变成“超绽放”和“烈绽放”。当时我脑袋都大了,心想米哈游这是又整了啥新活儿?

为了搞明白这些新反应,我真是没少折腾。我把丽莎拉出来,把香菱也拉出来,再带个芭芭拉,随便配个草系主角,就在世界里到处找怪打。打着打着,慢慢就摸清楚了。原来激化反应能给我雷草角色加伤害,绽放反应能召唤草种子,然后水雷碰了超绽放,水火碰了烈绽放,伤害直接炸裂。我当时就觉得,这草元素可不是摆设,它直接把整个元素反应体系都盘活了,玩法一下就多了好多。

开荒之路,边走边学

探索须弥的路可不平坦。各种新奇的机关解谜,什么需要草元素才能启动的藤蔓,需要通过草种子才能打的屏障,还有那种会变大的蘑菇,让我这个老玩家都得停下来好好琢磨。每次解开一个谜题,拿到一个宝箱,那种满足感真是没话说。

打怪方面,须弥的新怪也挺有特色。什么蕈兽,镀金旅团,还有那些新的遗迹机械,都有自己的弱点和攻击方式。刚开始我都是硬莽,结果发现效率不高,还得是根据草元素反应来配队才行。特别是那些需要通过激化才能降低抗性的机械,要是没搞懂机制,那真是刮痧刮半天。

角色方面,3.0版本刚出的提纳里和科莱,我当时都第一时间抽了。提纳里那追踪箭,配上激化反应,伤害是真的高。科莱虽然是个四星,但挂草能力也挺不错,配队很好用。我就是靠着这些新老角色,一点点把须弥的地图给点亮了,把那些世界任务和主线任务都推完了。每次遇到新的挑战,我都跟自己说,没事儿,慢慢来,总能搞明白的。

给萌新的几点开荒心得

要是现在有萌新问我,3.0版本怎么开荒?我用我这一路摸爬滚打的经验告诉你,别慌!

  • 别急着推主线。刚进须弥,先跟着指引把七天神像和主要传送点都开了,把地图视野点亮了,跑起来舒服。
  • 了解草元素。这是关键!草元素和水、火、雷的反应机制一定要搞明白。特别是激化和绽放体系,这是须弥的重头戏,伤害非常可观。
  • 多捡神瞳。须弥的神瞳也很多,一边探索一边捡,提升七天神像等级,能给你增加体力上限,跑图解谜都方便。
  • 优先培养一个草系角色。无论是草主还是科莱,先拉起来一个,因为很多须弥的机关和解谜都需要草元素。
  • 体力合理利用。前期体力有限,可以多刷一些地脉花和精英怪,把角色的等级和武器经验升上去,这样推主线和打怪才不会太吃力。别老想着刷圣遗物,前期圣遗物随便穿穿就行。
  • 多和NPC对话。须弥的世界任务有很多,对话里面也有不少关于草元素机制的提示,多看看能少走弯路。

原神3.0的须弥开荒,就是个充满惊喜和挑战的过程。跟着我说的这些,一步步来,你也能玩得开开心心,体验到这个版本的独有魅力。相信我,只要你耐下心去探索,去理解,须弥这片土地绝对会给你意想不到的收获。

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