哥们姐们儿,今天咱们聊聊《古剑奇谭三》这游戏。我,也是折腾了好久才摸明白一些门道,想着把这些亲身踩过的坑、摸索出来的路子,都给大伙儿说道说道,省得新来的朋友们跟我当初一样,稀里糊涂的走好多弯路。
刚开始玩这游戏那会儿,我真是被折磨得够呛。主要就两点:一是战斗,二是探索。
我的战斗血泪史
我记得我第一次遇到那些小怪,特别是那种会放远距离技能的,或者冲过来就一顿乱揍的,我当时根本不懂什么格挡、闪避、技能衔接。就傻乎乎的摁着普通攻击,结果经常就是被围殴,然后屏幕一黑,就又从存档点爬起来了。
那真是把我给气得,好几次都想砸键盘。后来我就开始琢磨了,这游戏肯定不是让我硬碰硬的。我开始留意敌人的攻击前摇,发现有些怪物在攻击之前会有个明显的蓄力动作,或者身上会冒点光。我就趁那会儿,使劲儿按闪避,或者尝试着去按格挡。
慢慢的,我算是摸到了一点窍门:
- 闪避很重要:看到敌人要出手了,立刻往旁边滚。这能躲开大部分攻击,而且消耗的精力也不多。
- 格挡得看准时机:这个得练手感。在敌人攻击快打到你的时候,瞬间按下格挡,能弹开敌人,还能争取到一个反击的机会。我那时候就反复找小怪练,虽然挨了不少打,但真有那种“叮”一声成功格挡的快感。
- 技能得配合着用:一开始我就乱按一气,哪个亮了点哪个。后来发现,主角云无月和姬轩辕都有各自的技能套路。比如我玩北洛的时候,会先用带控制的技能把敌人定住,然后再接高伤害的招式。精力条得看着,别一下就用光了,不然没法闪避格挡,就等着挨揍。
- 玄甲得养:我以前老是忽略那个跟着我跑的小玄甲。后来发现,这小家伙不仅能帮我攻击,关键时候还能替我挡刀,或者给我加个血。多喂点好吃的,它们成长起来,战斗里可帮大忙了。
通过这些摸索,我才慢慢的把战斗打得有模有样,不再是那个只知道硬刚的愣头青了。
迷路找宝箱的日子
说完战斗,再来说说探索。这游戏地图做得挺大的,风景是真美,但也是真容易迷路。我初期就是个路痴,经常一个地方转悠半天,想找个宝箱或者支线任务的NPC,结果就是瞎逛。有几次明明任务指引就在眼前,我却偏偏绕了远路,气得我恨不得直接飞过去。
我当时最头疼的就是那些隐藏的跳跳乐和高处的宝箱。看着宝箱就在那儿,就是跳不上去,或者跳到一半掉下去了,真是能把人心态搞崩。
后来我总结了几条经验,才让我的探索之旅顺畅了不少:
- 地图得经常看:虽然有时候指引不太明显,但大方向还是能看出来的。多用小地图,看看自己现在在哪个位置,要去哪儿。
- 光点别放过:这游戏里很多资源点和采集物都是闪闪发光的。我以前看到就随便捡捡,后来发现,好多重要材料和家园升级的道具,都是从这些不起眼的光点里出来的。路过就顺手捡了,别嫌麻烦。
- 玄玉要收集:那个像小方块一样的玄玉,是用来升级家园和解锁各种功能的。我刚开始不知道,都当普通材料就用了。后来发现后期很多好东西都得靠它,就后悔没早点开始攒。
- 家园系统早搞起来:别小看那个能自己盖房子的家园系统。我一开始觉得麻烦,也没怎么管。后来才发现,在家园里能种菜、养动物、炼丹、做装备,这些都是后期强化自己、赚钱的重要途径。早点把各个工坊建起来,找那些工匠帮忙干活,事半功V。特别是炼丹,回血回蓝的药全靠自己了。
- NPC多对话:好多支线任务和隐藏剧情,都是通过跟NPC对话触发的。我之前就急着推主线,很多NPC都不搭理。后来发现错过不少有意思的故事和奖励,就想着再开个存档重新玩,把那些没体验的都补回来。
反正,这游戏玩下来,给我最大的感受就是,你不能急,得慢慢品,多尝试。我这些经验都是一点点摸索出来的,虽然走了不少弯路,但好歹都“悟”了。希望我这些碎碎念,能帮到正在玩或者准备玩《古剑奇谭三》的新朋友们,让你们少踩点坑,多享受游戏带来的乐趣。
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