我记得那会儿,刚接触《古剑奇谭二》这游戏,真是两眼一抹黑,啥都不懂。朋友给我推荐的,说这游戏剧情牛批,画面也好看。我寻思着行呗,下了班就回去装上玩。
上手第一步:人物和剧情
刚进游戏,CG动画一播,嚯,真带劲!然后一上来就是主角乐无异,跟着剧情走,我就慢慢知道了他是个机关术爱好者。你别说,这游戏开场就把世界观给铺开了,挺有意思的。我一开始就是跟着任务指引跑,基本上前期就没啥好说的,就是点点鼠标,看看对话,了解一下故事背景。重点是别跳过对话,不然你一会儿就不知道要干啥了。我就是有几次手快跳过了,结果回头一脸懵逼,还得去任务日志里翻。
地图探索和寻路
这游戏地图是挺大的,而且场景还挺漂亮。我一开始就喜欢瞎逛,看见哪儿好看就往哪儿跑,结果经常跑迷路。后来我才发现,屏幕右上角不是有个小地图嘛跟着那个箭头走,基本上就不会丢。还有,任务点都会在地图上给你标出来一个黄色的圈,你就往那个圈里走就行了。有时候任务点在室外,有时候又在房子里,你就得琢磨着找门进。记住一点,多看看小地图,任务目标就在上面。
战斗系统:从手忙脚乱到有点章法
这游戏的战斗系统,我跟你说,我一开始直接傻眼了。回合制和即时制的结合?啥玩意儿?我点鼠标狂A,结果发现血掉得贼快。后来才知道,这游戏是半即时制。你得选好技能,然后看准时机放,还得走位躲技能。我就记得有一次打个小怪,我血量都快没了,才反应过来要嗑药,真是手忙脚乱。
- 普攻:鼠标左键就是普通攻击,但别傻乎乎地一直按。
- 技能:技能放在下面的快捷栏里,冷却好了就放,而且有些技能需要看时机,比如打断敌人的大招。我通常就喜欢把群攻技能放一起,单体技能放一起。
- 走位:这很重要!尤其是一些BOSS,它会放范围攻击,你要是站在原地不动,就等着挨揍。按键盘上的WASD可以移动,躲开地上的红圈圈。
- 伙伴配合:队伍里有好几个人,每个人都有自己的定位。像乐无异是近战输出,闻人羽也是,夏夷则是法术输出加治疗,阿阮就是纯奶妈。我一开始根本不管队友,就自己瞎打,后来才懂,要切换控制角色,或者给队友设置好战斗策略,不然他们傻乎乎地冲上去就送了。在菜单里能找到“战术设置”,你可以调整队友的攻击倾向和技能释放。比如把夏夷则和阿阮的治疗技能调成“优先治疗血量低的角色”,这样他们就能及时给我加血。
- QTE:有时候剧情里或者打BOSS的时候会突然出来QTE,就是屏幕上出现按键提示,你得赶紧按。按对了有奖励,按错了……就当没按。
金钱和物品管理
打怪掉的钱和装备,以及路边捡到的草药、矿石啥的,都别浪费。钱可以去商店买药、买装备、买图纸。装备嘛能穿的就穿上,属性会提升不少。多余的装备还能卖钱或者分解掉。材料就是用来烹饪和铸造的,初期看起来没啥用,但到了中后期,你就知道它们的好了。
- 多开箱子:游戏里很多隐藏的宝箱,多留心,能开出不少好东西。
- 烹饪:做一些好吃的,可以回复精力和神,有些还有增益效果,打BOSS前吃点,能轻松不少。
- 铸造:可以用材料打造装备,比商店买的属性要不过这个需要图纸,图纸得靠任务或者开箱子获得。
主线支线,一个都不能少
我这人玩游戏,比较喜欢把支线任务清完再推主线。古剑二的支线任务挺多的,而且很多都挺有意思,还能帮你更好地了解这个世界,获得一些额外的奖励。如果你想快速推进剧情,那就只做主线。如果你想体验完整的故事,那就多做支线。有时候支线任务还会给你一些强力的技能书或者装备。不过有个小缺点就是,有些支线任务会限时,或者要求你特定的时间点去触发,我好几次都错过了,挺可惜的。
这游戏刚开始确实有点复杂,但你只要多玩玩,多研究研究,慢慢地就上手了。最关键的就是别怕死,多尝试不同的战斗方法,多探索地图。等到你真的沉浸到剧情里,你会发现这游戏真的值回票价。我现在回想起来,那会儿刚摸清头绪的感觉,还真挺有成就感的。游戏嘛不就是图个乐子,图个沉浸感嘛放轻松,慢慢玩,这游戏能带给你的惊喜,可不止一点点。
