要说这“吸血鬼莱恩”,我一开始玩的时候,真心是头大。那阵子正好工作上遇到点烦心事,回到家就想找个游戏放松放松,结果碰上这货了。看他造型挺酷的,就想着试试看,结果,一进去就给我整懵了。
刚上手那两局,我真是各种被虐。就感觉自己玩的是个超级兵,根本没啥存在感。对面的人各种秀操作,我就只能在旁边看着,偶尔放个技能,还放空了。那时候我就在想,这英雄到底行不行?是真弱,还是我没玩明白?心里头那个不服气劲儿就上来了,寻思着,不行,我非得把这玩意儿给琢磨透了不可。
第一次摸索:技能到底啥用?
我这人有个毛病,就是越是搞不定的东西,我越较真。于是我就开始对着莱恩的技能一个一个地抠。那会儿也没啥攻略可看,就自己进训练营,一个技能一个技能地试。
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那个吸血技能:我记得刚开始,就觉得他那个Q,好像是往前一戳,然后能吸点血。我就试,冲过去,戳一下,感觉吸的血跟挠痒痒似的,根本不够看。我就纳闷,这设计出来是干啥的?好几次我都是指望着这口血能救命,结果血没吸上来,反而把自己送了。我就琢磨,这技能肯定不是这么简单地戳一下就完事儿。后来发现,得是打到敌方英雄才吸得多,而且还得瞅准时机,不能乱按。要是能戳到好几个,那吸血量就起来了。
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他那个位移或者说冲锋:然后就是他那个W,我以为就是个位移技能,能跑路或者追人。结果,我老是冲进人堆里,然后就出不来了。被对面几个人一围,瞬间就黑屏了。我就琢磨,这W肯定不能随便用。这玩意儿是他的一个关键技能,用来切入或者调整位置都行,但风险也大。得是等对面技能交了差不多了,或者看准了切后排才有机会。一开始我玩得太莽了,就觉得有位移就牛逼,根本没想过回来。
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那个范围伤害或者控制:至于他那个E,印象中是个范围技能,能造成点伤害啥的。但伤害也不高,控制也不明显。好几次我团战就按一下,也没觉得有什么用。后来才明白,这玩意儿是用来清兵线或者消耗的,也能配合控制,打出一点小控制链。但指望它来一锤定音,那是想多了。得是跟队友配合,或者在拉扯的时候,能起到奇效。
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他那个大招:大招就更别提了,我刚开始就觉得它是个伤害技能,然后开完就冲进去刚。结果就是,开个大招送个人头。我就郁闷了,这大招开出来,到底要干嘛后来才发现,这大招是个集大成者,开出来之后,他其他的技能都会有强化效果。那吸血技能吸得更多了,位移技能也能更灵活了。所以说,大招不是用来莽的,而是用来强化自己的,打一套爆发或者在关键时刻续命用的。
实战吃瘪:打法开始转型
在训练营里把技能摸得差不多了,我就回去打实战。结果还是各种吃瘪。我就想,光知道技能干啥用没用,得知道怎么连招,怎么配合。
刚开始我就想着,既然能吸血,那我就硬刚,跟人站撸。结果,遇到那种手长的,我还没靠近就被风筝死了。遇到爆发高的,我还没来得及吸血就直接躺了。我就意识到,这莱恩肯定不能这么玩,不能跟个愣头青似的。
于是我就开始调整思路。琢磨着,这英雄是个什么定位?是个前排?是个刺客?还是个战士?我发现他有点像个“吸血战士”,就是能打能抗,但前提是得打起来才能抗住。就不能先手开团,也不能一往无前。
我就开始试着,先让队友开,我在旁边找机会。或者先用小技能消耗,等对面血线低了再上。而且我发现,莱恩的技能连招很有讲究。比如先用W冲过去,然后立马接个Q,再接个E,打一套伤害。如果对面反打,就看情况开大招,再利用强化后的技能去拉扯或者收割。
终于摸索出来的“打法”
经过好长一段时间的摸爬滚打,我总算是对莱恩这英雄有了点自己的心得。现在让我说他实力如何?我觉得他是属于那种,上限很高,下限也低的英雄。你玩好了,他就是个战场上的永动机,能吸能打;你玩不他就跟个充电宝似的,给对面送能量。
我个人总结出来的打法就是:
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前期猥琐发育:刚开始别太浪,安心补兵,用Q技能补兵顺便蹭点血。E技能可以用来清兵或者消耗,但别被抓了。
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寻找切入时机:团战的时候,别第一个冲。等对面控技能交了差不多了,或者对面C位走位失误了,再W冲进去。冲进去之后,立马接Q,吸上一口,然后接E,打出范围伤害和一点点控制。
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大招灵活运用:大招绝对是关键。不是用来“秀”的,是用来“活”的。如果你冲进去一套打完,发现自己血线危险了,赶紧开大招,利用大招的强化效果,继续吸血,或者利用W调整位置,追击残血,或者暂避锋芒。
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拉扯是精髓:莱恩不是那种站着不动跟你硬刚的英雄。他需要不断地走位,利用Q技能吸血,利用W技能调整位置。打一套就拉开,等技能CD好了再上。
所以说,玩莱恩这英雄,心态得还得有耐心。不能指望他像那些操作简单的英雄一样,无脑冲就能赢。得是你有自己的理解,有自己的节奏。我这么长时间玩下来,才算是摸到了一点门道。现在再玩他,就觉得舒服多了。虽然不敢说把把超神,但至少,不会再像当初那样,被对面当个充电宝了。这英雄的乐趣,就在于你一点点地去征服他,去发现他身上隐藏的潜力。
