要说哈卡这玩意儿,我真是被它搞得头大。那阵子正好我工作上不太顺,家里孩子又小,每天忙得跟个陀螺似的,晚上好不容易能喘口气,就想上线跟兄弟们一起打打本,放松放松。结果,这哈卡愣是把我的放松时间变成了新的“加班”。

刚开始打ZG那会儿,我们团里都是半新不旧的,装备倒也凑合,小怪什么的推过去都没啥大问题。可是一到哈卡,就跟遇到鬼了一样。第一次打,那叫一个惨烈,没几下T就倒了,然后治疗链断,DPS乱了套,没出几分钟就提示全灭了。

当时就觉得窝火,怎么一个破BOSS就能把我们搞成这样?公会频道里大家也是你一句我一句的,有人说:“是不是我们T不够硬?”有人说:“DPS不够快,血池出太多了!”还有的说:“这拉文德尔的BUFF到底要不要吃?”总之就是一锅粥,谁也说不清到底是怎么回事。

第一次的懵圈,到后来的琢磨

连续两周,每周打ZG都卡在哈卡这儿。我这暴脾气,真想砸键盘。后来一想,老这么下去也不是个事儿,总不能每次都浪费兄弟们的时间。于是我下决心,这周回去,我得好好琢磨琢磨这玩意儿。

那天晚上,孩子睡了,老婆也早早休息了,我一个人坐在电脑前,没急着上线,而是开始翻论坛。那时候不像手机一搜啥都有,得慢慢找帖子,看别人的经验。我看了好多篇关于哈卡的攻略,有的说要T拉位拉得有的说要DPS转火快,还有的强调治疗驱散的重要性。看着看着,我发现大家提到的点都挺散的,没有一个特别系统的东西。

我就开始自己整理:

  • 哈卡主要的技能是
  • 血池啥时候出?怎么处理?
  • 腐蚀之血怎么解?
  • 那五个“哈卡之子”到底有什么用?

越看越觉得这BOSS设计的真是“阴险”。我把我看来的东西,加上我们团之前灭团的经验,一点点地在纸上写写画画。

找到门道,然后去实践

后来发现,问题主要集中在几点:

  • T的站位和仇恨:哈卡拉不稳,或者拉到奇奇怪怪的位置,直接影响治疗和DPS输出。
  • 腐蚀之血的驱散:我们团里小德和牧师的驱散优先级没说清楚,经常有人没被驱散到,然后传染,一个传十个,直接崩盘。
  • 哈卡之子的处理:这东西是关键,特别是要让“祭司”在合适的时候给T加血,然后还要保证T能吃到献祭BUFF,免疫腐蚀之血。这个时机卡不就白搭。
  • DPS的节奏:血池出来要迅速转火,不能让它长起来,不然治疗压力山大。

我把这些东西整理心里大概有了个章程。下周打ZG之前,我提前跟团里的几个核心成员,T、主要治疗和几个DPS骨干先私聊了一下,把我的想法跟他们说了说,大家一听都觉得有点道理,决定照着我的思路来试试。

进本,清完小怪,到了哈卡面前,我简单把战术又强调了一遍。

“T!你把哈卡拉到中间,背对人群,稳住仇恨!”

“治疗!腐蚀之血出来,小德优先驱散,牧师跟着补,驱散完立刻抬团血!”

“DPS!出小怪先打小怪,尤其是血池!然后看时机打哈卡。”

“最重要的是,等祭司激活了,T找机会去吃BUFF,其他人注意跟T保持距离,别把腐蚀之血传给T!”

第一次尝试,比之前好多了,虽然还是灭了,但我们坚持到了快狂暴。问题在于,T吃BUFF的时机没把握或者治疗没跟上。第二次,我们调整了一下,T的走位更讲究,治疗也分配了特定的目标。慢慢的,大家开始配合起来了。

灭了大概三四次,我嗓子都喊哑了,但大家都没放弃。终于,在第五次,我清楚地记得,当哈卡轰然倒地的时候,我们几个T和治疗的血条都基本见底了,DPS也快空蓝了,但我们成功了!

那一刻,公会频道里大家一片欢呼,所有人都松了口气。我也长长地呼出一口气,感觉浑身轻松。不仅仅是打过了BOSS,更是一种成就感,感觉自己的努力和琢磨没有白费。打完之后,大家都说这仗打得真他妈痛快。

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