说起这个“天灾巨人成就”,奖励还真挺让人眼馋的,尤其对我们这种老玩家来说,很多时候玩游戏就是图个念想,图个特别。这玩意儿说白了,就是给你点儿别人没有的东西,让你在主城里站着都感觉自己不一样。
我为啥对这玩意儿这么上心,甚至能把奖励一个个拎出来说清楚?还不是因为这成就把我折腾得够呛。前前后后,断断续续,少说也得花了我好几个月工夫才把它彻底啃下来。那过程,真的是一言难尽,眼泪都快磨没了,但拿到手的那一刻,又觉得一切都值了。
开始我的“巨人之旅”
刚开始知道这“天灾巨人成就”,还是去年年底的时候。那会儿游戏里出了个新版本,大伙儿都在忙着开荒新副本,我也不例外。有一天晚上,公会团打完本,大家在语音里瞎扯淡,有个平时不怎么说话的T突然提了一嘴,说他周末去把“天灾巨人”的几个任务给清了,快拿到那个成就了。我当时就愣了一下,心想啥玩意儿?“天灾巨人”?听着就挺唬人的。
我这个人,你懂的,别人一说有啥稀奇古怪的玩意儿,我耳朵立马就竖起来了。再说了,我们公会那个T,平时就喜欢收集各种绝版的东西,他都惦记上的成就,那肯定不简单。于是我赶紧问他,这“天灾巨人”到底是个他说,就是以前那个资料片里的一个系列成就,贼难搞,很多步骤都得一个人去跑,而且BOSS机制还挺恶心的。
听他这么一说,我心里那股劲儿就上来了。你越说难,我还越想去试试。回去我就琢磨,这玩意儿到底有啥奖励,能让他这么费心巴拉地去搞。我在游戏里查了半天,才发现这个成就链可不短,得做一系列很老的任务,打好几个特定的BOSS,还得收集不少稀有道具。关键是,网上能找到的攻略都特别零散,很多都是几年前的老帖子,图片都不显示了,看得我一头雾水。
没办法,我只能自己上手。先从成就列表里找到了“天灾巨人”这个系列,挨个把能点的任务都点开看。有的是让你去某个老地图跑腿,有的是让你去杀某个特定的野外BOSS,还有的是让你去单刷一些当年很火的团队副本。我当时就在想,这些个老副本,现在单刷是不是轻松点儿?结果一进去,就被现实扇了一巴掌。有些副本,虽然等级压制了,但有些机制还是得靠队友配合才能过,一个人真的寸步难行。
我那段时间真的挺折磨的。每天下班回家,吃完饭就打开电脑,先清日常,然后就开始扎进这个“天灾巨人”的成就里。为了一个任务道具,我在某个地图足足蹲守了三天,就为了等那个刷新时间很不稳定的稀有怪。那几天晚上,我真是抓耳挠腮,睡也睡不就怕一不小心错过了刷新。终于,第三天晚上,那个怪刷出来了,我一个箭步冲上去,手都快点出火星子了,总算是把它撂倒,拿到我要的东西。
还有一些副本,我研究了好多单刷攻略,看了无数个视频。有些老外玩家录的视频,根本听不懂他们在说就光看他们走位和技能释放。模仿了好多次,死得那叫一个惨,才慢慢摸索出自己一套能过的打法。有一次打一个老团本的最终BOSS,那个BOSS有个技能是需要把一个小怪引到指定位置再击杀的,不然就会一直回血。我一个人根本没法同时拉怪和打本体,琢磨半天,才发现可以用一个特定的宠物去卡位。当时过了那个BOSS,我激动得直接从椅子上跳了起来,真想跟全世界分享我的喜悦。
就这样,一步一个脚印,慢慢地,成就列表上的格子一个一个被点亮。每一次完成一个小成就,我都感觉离那个最终的大奖又近了一步。终于,大概是两个月前,我完成了一个任务,屏幕上跳出了那个金光闪闪的“天灾巨人”成就提示。那一刻,我真是长舒一口气,感觉整个人都轻松了,像是卸下了千斤重担一样。
终于拿到手,奖励到底有
拿到成就后,我赶紧打开成就界面去领奖励。这一看,果然没白费我这么多心思。这奖励,真的是实打实的稀有货,拿到手你就会明白,为啥那么多老玩家削尖了脑袋也要去搞。
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第一样:坐骑——“天灾巨人的挽歌”
这个坐骑,就跟它的名字一样,透着一股子悲壮和沧桑。它不是那种光鲜亮丽的飞行器,而是一头巨大无比的,骨骼结构非常明显的机械傀儡。浑身用锈迹斑斑的巨大铁板拼接而成,关节部位还有裸露的齿轮在缓慢转动。你骑上去的时候,能明显感觉到大地都在颤抖,每走一步都发出沉重的“轰隆”声。特别是它那双眼睛,亮着两团幽绿色的光,晚上骑出来特别唬人。这坐骑在现在这个版本,绝对是独一无二的,一眼就能看出来是“有故事”的人才能骑的。
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第二样:称号——“天灾之嗣”
这个称号,简单直接,戴上之后,你的人物名字前面就会出现“天灾之嗣”四个大字。这称号一戴上,那种自豪感是油然而生的。别人一看这称号,就知道你不是一般玩家,是经过大风大浪,趟过尸山血海走过来的。现在游戏里好看的称号越来越少,这种带着历史沉淀感的称号,反而显得特别珍贵。我平时逛街或者下副本,都喜欢戴着它,总感觉自己逼格都高了一截。
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第三样:玩具——“巨人核心碎片”
这个玩具也挺有意思的。你一用它,你的脚底下就会出现一个半透明的,泛着幽绿色光芒的巨人虚影。这个虚影大概能维持一分钟左右,虽然不能帮你战斗,但它会默默地站在你身边,偶尔还会发出几声低沉的轰鸣。这东西纯属是装X用的,但我觉得挺酷的。尤其是在人多的地方,你突然召唤出一个巨人虚影,肯定会吸引不少目光。很多人看到都会问,这玩意儿是在哪搞的?这时候我就能很得意地跟他们讲讲我的“巨人之旅”。
所以说,这“天灾巨人成就”的奖励,虽然没有什么实质性的战力提升,但它给你的,是实实在在的荣誉感和区别于大众的独特体验。对于我们这种玩游戏讲究情怀的老玩家来说,这比给我一件橙装都来得实在。每次看到这些奖励,我都会想起当时肝成就的辛苦,但更多的是那种征服了挑战的满足感。游戏嘛玩的就是一个过程,一个念想。
