哥们儿,最近被朋友拉着又重温了一遍那个开车的游戏,就是那个《头文字D》,不管是街机厅的还是PS上的,反正就是那种。我刚开始玩的时候,那叫一个懵逼,完全搞不懂这车怎么开才能不撞墙,才能漂起来。今天就跟大伙儿聊聊我是怎么从一个连油门刹车都分不清的“愣头青”,一步步摸索着玩起来的。

第一次上手,完全是灾难

我记得很清楚,第一次接触这游戏,还是在街机厅里。看着别人把方向盘甩得跟切菜似的,车子哧溜一下就过弯了,帅爆了。我寻思着,这有啥难的,不就油门踩到底,方向盘一转嘛结果?我一坐上去,选了个最帅的车,一脚油门下去,那车跟脱缰的野马一样,直挺挺地就往墙上撞,哐当一下,车头都歪了。我再试着往左转,它就偏往右边去,完全不听使唤。我心里那个郁闷,几块钱的游戏币,不到一分钟就“Game Over”了,简直是给游戏厅老板送钱。

那时候我哪懂什么刹车,什么入弯出弯,就一个劲儿地踩油门,到弯道了就猛打方向盘。结果就是,不是直接撞墙,就是甩尾甩过头,直接掉头,或者干脆慢得像蜗牛。我当时就觉得,这游戏是不是专门为那些天才设计的?咱们这种普通人,压根儿没法玩。

慢慢摸索,找点感觉

后来我虽然每次都撞得稀里哗,但就是不服气。每次去街机厅,我都要投几个币试试。我开始学着观察那些高手是怎么玩的。我发现他们不是一味地踩油门,在快到弯道的时候,他们会轻轻点一下刹车,然后快速打方向盘,车子就“咻”地一下滑过去了。而且他们手上的动作特别快,方向盘一打,又马上回正一点,看起来好像很轻松。

我模仿着他们的样子,开始尝试。我不再一开始就选那些马力大的车,而是挑了一辆看起来比较稳当的普通小轿车。开局的时候,我也不再油门踩到底,而是慢慢地加速。等到第一个弯道,我试着学着点一下刹车,然后打方向盘。你别说,这回没直接撞墙,是擦着墙边过去了。虽然慢得要死,但起码没报废!

那之后,我每次玩,都会先找找刹车的感觉,找找打方向盘的时机。我发现,不是所有弯道都要漂移,有些小弯道,只要稍微松一下油门,方向盘轻轻一带就过去了。大的弯道,才需要用到漂移。那时候,我才第一次觉得,原来这游戏不是随便乱开,它是有套路的。

漂移的“顿悟”时刻

我真正开始有点“顿悟”的感觉,是有一天,我尝试着在入弯前,不仅点了刹车,还拉了一下手刹(或者按了手刹键,看平台而定)。然后,方向盘跟着一转,车尾真的甩起来了!我当时那个激动,虽然甩得有点大,差点又掉头了,但那感觉太棒了!

从那以后,我就开始专攻漂移。我发现,漂移不是死踩手刹,而是要配合方向盘和油门。入弯前减速,然后轻点刹车,方向盘朝弯道方向猛打一点,同时轻拉手刹,车尾会开始甩。这时候,关键来了,要迅速反打方向盘,就是往车头漂移的相反方向打,同时稍微松一下手刹,或者松一下油门,让车子保持住那个漂移的姿态。出弯的时候,再补油门,方向盘回正,车子就“噌”地一下出去了。

这个过程需要多练,才能找到那个手感。有时候手刹拉早了,车子直接原地打转;拉晚了,就直接撞墙。反打方向盘的时机也很重要,打早了或者打晚了,漂移就断了。我那会儿就跟着感觉走,撞了几百次墙,终于慢慢摸索出来了一点门道。

我总结的几点心得

  • 先稳后快:别一上来就想着漂移多帅,先学会怎么不撞墙,怎么顺畅地过弯。把基础的过弯路线和刹车点搞清楚,比什么都重要。
  • 找一辆适合自己的车:刚开始,别选那些难操控的“神车”,找一辆转向灵活,马力适中的车子练手。我自己就喜欢那辆“86”,虽然不是最快的,但很听话。
  • 多看多学:看别人玩,看那些高手的录像,模仿他们的操作。你会发现很多细节是自己玩的时候没注意到的。
  • 熟悉赛道:每一条赛道都有它的特点。哪个弯道急,哪个弯道缓,哪里需要漂移,哪里可以切弯。多跑几遍,把赛道刻在脑子里。
  • 别怕撞墙:新手期肯定会撞墙的,这太正常了。每次撞墙,就当是交学费了,总结一下为什么会撞,下次争取不犯同样的错。
  • 漂移不是唯一的:虽然漂移很帅,但不是所有弯道都必须漂移。有些弯道用正常的抓地过弯更快更稳。学会根据弯道情况来选择。

我现在虽然不算什么高手,但是也能痛痛快快地跑一圈,体验一下那种风驰电掣的感觉了。那种车子在弯道里漂移过去,轮胎摩擦地面的声音,还有出弯时加速的推背感,真的会上瘾。新手朋友们,别急,多练练,找到自己的节奏,慢慢地,你也能成为秋名山车神!

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