要说《女巫猎人2》这游戏,我一开始玩的时候,真差点没把手柄给摔了。那叫一个难,各种小怪跟不要钱似的往上扑,BOSS一个比一个阴险,动不动就把我一套带走。我当时就想着,这游戏是不是专门来折磨人的?后来玩着玩着,我琢磨出一些门道,这才慢慢地把那些拦路虎都给收拾了。

刚进游戏那会儿,我就是个愣头青,看见啥都想用蛮力去干。结果?不是药水喝完了被打死,就是被几个远程小怪风筝到死。那阵子我真是夜不能寐,白天上班也老想着晚上回去怎么搞定那几个缠人的小女巫。我老婆都问我怎么老是愁眉苦脸的,我就说,我在研究一门新的“哲学”,她还白了我一眼。

我当时就觉得,光靠莽肯定不行。于是我开始仔细观察。这游戏有个特点,就是每个怪的攻击方式和弱点都挺明显的,只是你得留心去看。我花了好几个晚上,就盯着屏幕里那些小怪的动作,看它们抬手起跳,看它们施放技能前的那些小动作。我发现有些怪近战攻击范围有限,有些怪施法前摇特别长。这就给我打开了思路。

  • 第一步:摸清小怪底细

我基本上是把每个区域的小怪种类都给摸了个遍。比如那些喜欢放火球的小女巫,她们每次放火球之前都会有一个蓄力的动作,这时候你只要一个侧滚或者往身后躲,火球就打不着你。那些拿着大镰刀的,攻击范围大,但是速度慢,你只要在她挥舞镰刀的瞬间往她身后闪,就能白嫖好几刀。我就是这么一点点把每个怪的攻击套路都给摸清楚的,然后针对性地去打。

资源管理是王道

再就是这游戏的资源管理,也是大坑。我刚开始玩的时候,每次血量一掉,就赶紧嗑药。结果,打到BOSS面前,药水瓶子都空了,只能硬着头皮去拼命,基本上都是送死。我后来痛定思痛,改变了策略。我告诉自己,能不嗑药就不嗑药,尽量用走位和格挡去规避伤害。只有在实在没办法的时候,或者确定能靠嗑药一波带走怪的时候才用。

我甚至还会回头去刷一些简单的区域,就是为了攒点血瓶和子弹。这游戏里的子弹也是稀缺资源,不能乱用。我把它们都留给了那些皮糙肉厚的精英怪或者BOSS。因为子弹这玩意儿,有时候就是你保命的关键。有几次,我就是靠着几发子弹,惊险地把BOSS给干掉了,那时候那成就感,别提多爽了。

  • 第二步:选择合适的武器和技能

这游戏里的武器种类也不少,有单手剑,双手斧,还有法杖什么的。我一开始觉得反正都是砍,就随便拿了个单手剑。结果打到后面发现,有些怪用单手剑打效率实在太低了。我试过用双手斧去砍那些重甲兵,效果那叫一个三下两下就能把它们劈开。后来我根据不同区域和不同敌人,都会切换不同的武器。比如遇到一群小怪的时候,我就用范围攻击强的武器或者技能,如果遇到单个强力敌人,我就换成爆发高的。

技能方面,我初期把点数都瞎点,结果发现很多技能根本不实用。后来我学聪明了,每次升级,我都会先想好我现在的打法需要什么。比如我喜欢闪避流,我就把点数加在增加闪避距离和无敌帧的技能上。如果我喜欢正面硬刚,我就把点数加在增加格挡防御和反击伤害的技能上。这样一来,我的角色就更有针对性,打起来也顺手多了。

BOSS战的突破口

说BOSS。这才是真正的拦路虎。我第一次打那个“影之女巫”的时候,被她满屏幕的魔法弹和分身搞得焦头烂额。我死了不下二十次,每次都差那么一点。我当时就想骂娘了,这什么玩意儿!

后来我冷静下来,仔细分析。我发现影之女巫虽然攻击花哨,但每次攻击前都会有一个特别明显的起手式。比如她要放追踪魔法弹的时候,会先举起手杖转一圈。这时候我就知道,赶紧跑,或者躲到柱子后面。她要是放分身,我发现只有本体才会有血条显示,而且本体的移动会更规律一些。我就抓住这个特点,专打本体,分身出来就赶紧躲开。

打BOSS,最重要的就是两个字:耐心。不要想着一下子就把BOSS秒掉。慢慢磨,找准BOSS的攻击间隙上去砍两刀,然后赶紧拉开距离。我总结出来,大部分BOSS都有一个“安全区”,就是你站在某个位置,它的大部分攻击都打不到你。需要你不停地试探和寻找。

比如后面的“石像鬼之王”,它跳起来砸地的时候会有一个冲击波。我刚开始老是被震到,后来我发现只要它一跳起来,我立马往后滚两下,就能完美避开冲击波。然后趁它落地硬直的时候,上去给它一顿胖揍。

可以说,我就是这么一步步摸爬滚打过来的。从一开始的被虐,到慢慢能反击,再到把女巫猎人2的终极BOSS都给干掉。这个过程虽然辛苦,但是学到的东西真不少。新手朋友们,别怕难。只要你肯花心思去观察,去琢磨,去尝试,这游戏就没你过不去的坎儿。多死几次没关系,每次死亡都是让你更了解敌人。等到你把所有怪的套路都摸清了,你就是下一个女巫猎人大师!

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