哥们姐们,今天跟大伙儿聊聊我怎么折腾出来我那小游戏频道的。别看现在那些视频做得好像很轻松,我跟你说,当初为了选那些游戏,我差点没把头发给挠光了。
那会儿我寻思着,现在短视频这么火,我也弄个小游戏解说频道玩玩。想法挺可真要动手,我发现第一个大难题就摆在我面前了:游戏太多了,根本不知道从哪儿下手!App Store、各种小游戏平台,简直是汪洋大海,随便点开一个分类,几百上千款游戏扑面而来,我当时就傻眼了,这要怎么挑?
我可不是那种随便抓一个就上的主儿,既然要弄,就得弄点大家爱看的,能让大伙儿玩得过瘾的。我琢磨着,光凭自己瞎玩肯定不行,得有个章法。这时候我就想到了那些所谓“高分榜单”、“热度推荐”啥的。我的第一步就是撒网捕鱼,在各个平台、论坛里头,把那些什么“TOP10必玩”、“年度最佳小游戏”、“编辑推荐”这些榜单都给扒拉出来,密密麻麻地列了一大堆。那感觉就像是把一堆鱼饵撒下去,看看能钓到
榜单是弄出来了,可问题又来了,这些榜单也太特么多了!一个榜单十个游戏,十个榜单就一百个,我哪儿有那么多时间去一个一个试?这时候,我开始了第二步:看图说话,筛选初步印象。我把这些游戏的名字一个个搜出来,主要看它们的宣传图、游戏截图,还有一些短小的宣传视频。那些一看就粗制滥造的、画风我实在不喜欢的、或者玩法描述得云里雾里的,我直接就给划掉了。这一轮下来,至少砍掉了七八成,剩下的大概三四十款游戏,我觉得这才有点眉目。
上手开玩,体验才是硬道理
光看图片和视频肯定不行,游戏这东西,手感和耐玩度才是关键。我掏出我的旧手机,把剩下这几十款游戏一个个下载下来,准备亲自上手试玩。这可不是随便点两下就完事儿,我是带着“挑剔”的眼光去玩的。
- 操作性好不有些游戏点来点去,按键反馈都不行,玩起来手感很差,直接淘汰。
- 上手难度高不高?太难的,或者教程太长、太复杂的,也会让很多人望而却步,这种一般也不考虑。
- 耐玩度怎么样?这可是重中之重!有些游戏玩个两三关就没新意了,或者纯粹就是数值堆砌,这种肯定不能要。我得玩到感觉有点“上头”的劲儿,或者至少能让人想反复挑战几次的。
- 有没有“亮点”?是画面风格独特?还是某个机制很新颖?哪怕是个小创意,也比那些千篇一律的强得多。
- 广告多不多?这个也挺重要的,要是玩两下就弹广告,那体验真是糟透了,我直接pass。
那段时间,我的手机里游戏装了又卸,卸了又装,内存条都快磨秃噜皮了。有的时候玩一个游戏,本来想着玩个十分钟就行,结果一不小心就玩了一两个小时,废寝忘食的。也有的游戏,下载下来玩了不到五分钟,直接删除,连吐槽的力气都没有。我就这么反复折腾,记录下每个游戏的优缺点,感觉就像是个老农,在一堆种子里面挑那些能长出好庄稼的。
就这么玩了差不多一个多礼拜,我的脑子里算是有点谱了。我从几十款游戏里头,又精挑细选出来了十来款,我觉得这些游戏才真正符合我“过瘾”的标准。它们有的操作简单但乐趣无穷,有的画面讨喜又充满挑战,有的则是有那么点儿让人欲罢不能的魔性。当我看着最终的这几款游戏名单,心里真是长舒一口气,总算没白费我这些天折腾的工夫。我敢说,按照这个法子挑出来的,绝对能让大伙儿玩得开心!
