哥几个,最近老有人问我,这个复仇者职业,到底该咋加点,玩起来才不那么吃力?我刚开始玩这职业的时候,也跟个无头苍蝇似的,到处乱撞。今天我就把我的老底儿都抖出来,跟大家聊聊我这“新手复仇者加点攻略”是怎么一点点摸索出来的。
刚玩那会儿,复仇者这职业给我的感觉就是,技能花里胡哨一堆,哪个都想点满,但点数又不够用。每次升级拿到那几点技能点,都跟手里捧着烫手山芋似的,不知道往哪儿塞。瞎点了一通,结果就是打怪刮痧,刷本拖后腿,PVP被按在地上摩擦,那叫一个郁闷。
我为啥对这复仇者的加点这么上心?
这事儿得从我那会儿病假在家说起。那段时间,我因为一些老毛病,只能在家休养,不能出门。整个人都快憋坏了,电视也看不进去,书也看不下去,就想着找点事儿做打发时间。刚好这游戏出了个新版本,我琢磨着就玩玩这个复仇者。反正有大把时间,就想着把这个职业玩透。
那时候,我白天除了吃药睡觉,剩下的时间基本都泡在这游戏里了。就跟着了魔似的。我从最基础的技能说明开始看,一个技能一个技能地研究,看看它们都干嘛用。然后我就开始在游戏里各种尝试,什么“全输出暴力流”、“半肉半输出平衡流”、“猥琐控制流”,我能想到的都去试了。
别提浪费了多少游戏币和道具去洗点(就是重置技能点),我的游戏好友们都笑话我,说我不是在玩游戏,是在做实验。一开始真的挺绝望的,每次试完新的加点方案,感觉都没啥大的提升,甚至还不如我之前乱点的。好几次都想直接放弃这个职业算了。
但我就那股倔劲儿上来了,越是搞不明白,我就越想弄懂它。我开始留意那些玩得好的复仇者,看他们是怎么加点的,虽然他们不说,但看他们放技能的顺序和效果,我大概能猜出来他们的思路。我还去一些论坛,看别人发的一些零散的经验帖,虽然大多都是抱怨,但偶尔也能淘到一些干货。
就在我把自己关在屋里,快把键盘鼠标都玩出火星子的时候,我突然就想明白了。
复仇者这职业,核心不是技能多,而是要抓准它的几个核心输出技能和保命技能。那些看起来很美的辅助技能,在前期根本不用投入太多。咱们新手资源少,技能点更是金贵,每一分都要花在刀刃上!
我的新手复仇者加点心得
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前期(1-30级):主点核心输出,兼顾位移。
这个阶段,咱们的主要任务就是升级刷怪。复仇者有几个主动攻击技能,伤害高、冷却短的,直接给我点满。比如那个“XXXX斩”(我瞎编个名字),就是你平时砍怪最常用的那个,伤害绝对够。还有那个“XXXX冲刺”,这是位移技能,点个一两级就够用了,主要是用来躲技能或者追怪,跑图也方便。
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中期(31-50级):补强控制和防御,开始考虑被动。
到了这个等级,咱们就开始打一些副本和挑战了,这时候只知道输出就不够了。复仇者会有一些带控制效果的技能,比如“XXXX束缚”或者“XXXX晕眩”,点个几级,能帮你在关键时刻控制住敌人。防御技能比如“XXXX格挡”,点上两三级,关键时候能救你一命。这个阶段,我们就可以开始点一些增加攻击力或者防御力的被动技能了,不用点满,跟着等级走,把关键的被动先开出来就行。
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后期(51级以上):根据个人习惯和内容定制。
到后期,你的主要输出技能和保命技能肯定都点得差不多了。这时候你得想想自己更喜欢打副本还是打PVP。如果喜欢PVE(打怪),就多点一些范围伤害和持续输出的技能;如果喜欢PVP(打人),那就得多点一些控制和爆发技能。我个人是喜欢打副本,所以我把剩下的点数都投给了那些能提升清怪效率和BOSS战伤害的技能,比如那个能召唤分身的“XXXX影袭”,点出来,输出瞬间爆炸。
这样一套加点下来,我发现整个游戏体验都变了。以前打半天打不死的怪,现在三两下就倒了。副本也轻松很多,组队的时候,队友们也不说我拖后腿了,甚至还夸我伤害高。PVP虽然不能说无敌,但至少也有了还手之力,不再是任人宰割了。
所以说,玩游戏跟做人一样,别盲目跟风,也别一上来就想着什么都搞懂。从最基础的开始,一步步摸索,多尝试,多总能找到最适合自己的路子。我的这些经验,希望也能帮到那些还在迷茫的复仇者新手们。
