说起来,王国守卫战这游戏,我刚开始玩的时候,真没把英雄当回事。就觉得,嗨,不就是个高级兵嘛能顶什么用?我那时候就傻愣愣地堆塔,弓箭塔、炮塔、魔法塔一通乱放,结果?遇到后期那些血厚跑得快的怪,或者一下来一大波的,直接就给我漏过去了,心疼!

我为啥会开始认真研究英雄?这事儿说来也巧。那是刚过完年,我侄子放寒假来我家玩。小屁孩儿也跟着我玩这游戏,结果老是输,输得脸都快皱成包子了。他就一个劲儿抱怨,说这游戏太难了,骗小孩儿钱的。我看着他那委屈巴巴的小脸,心里一动,觉得不能让他对游戏有这么大的误解。

我就跟他说:“你光知道堆塔没用,英雄才是关键!你得会用英雄,不然那些塔也发挥不出最大威力。”结果这小子不信我,还跟我较上劲了,非说我吹牛。得,为了证明我不是吹牛,也为了让他能玩得开心点,我可就真下定决心,要把这游戏的英雄,一个个地摸透,搞明白到底哪个英雄好用,哪个能真的救场。

英雄初体验:从免费到“投资”

我肯定是从那些免费英雄开始试的。我记得第一个试的是个近战的,就觉得他能抗,放前面顶着,后面塔输出。但很快就发现,这英雄,如果就光能抗,那也挺尴尬的,遇到那种远程怪多或者法师多的,顶不住,血掉得飞快,还得老是拉来拉去的。

接着我又试了试那个免费的远程弓箭手英雄。输出是有的,但单体伤害高,面对一大群小怪的时候,清兵效率就不行。那会儿我就觉得,免费的确实差点意思,能过个别关卡还行,但要想一路三星通关,那估计是够呛。那段时间,我晚上熬夜,白天上班都心不在焉,就琢磨着怎么才能让侄子服气,让他知道英雄的重要性。

后来我一咬牙,决定“投资”一下。就想着,既然是为了证明给小屁孩看,那就得下点本钱。我先是看了一个叫杰拉德·光辉使者的英雄。这个家伙,简直就是个铁疙瘩!我把他买回来,一上手就感觉不一样。这家伙血厚得跟城墙似的,还能给自己回血,简直是个永动机。他往路口一站,几乎所有的近战怪都得先过他这关。更厉害的是,他那个技能还能给周围的友军加防御,关键时刻给我省了不少心,也让我侄子看得目瞪口呆,第一次觉得英雄原来能这么扛!

发现新大陆:输出与控场

光能扛还不行,还得能输出。我就开始琢磨,有没有那种又能打又能控的英雄。我尝试了几个法师型英雄,其中一个叫伊格尼斯的,真是让我眼前一亮。这家伙能放火球,烧起来一片一片的,对付那些扎堆的怪特别有效。而且他还有个技能,能召唤出小火元素去打怪,等于是多了一些帮手。那感觉就像是,除了我自己的塔在输出,英雄还在不停地给我“创造”输出点。这下子,我对英雄的理解又深了一层,知道他们不光能扛能打,还能有这种改变战局的能力。

后来我发现还有一个英雄,叫阿勒瑞娅·迅箭,这个远程英雄简直是专为打boss设计的。她射箭那叫一个快,伤害也高得离谱。我记得好几次,那些难缠的精英怪或者大boss,我塔的输出有点乏力的时候,把她往前面一摆,配合着塔一起打,那血条掉得蹭蹭的。特别是她那个技能,能一下子射出好几支箭,感觉就像开了加速挂一样,把我那些以前打得半死的boss,生生给射穿了。我侄子看着她把boss秒掉,直接就蹦起来了,嘴里念叨着“这个英雄太厉害了!”

我的心得:适合自己的才是最好的

这么一路玩下来,我把好多英雄都试了个遍。没有哪个英雄是“绝对”最好用的,但确实有一些是特别出挑的,能让你玩起来更顺手。就像我刚才提到的杰拉德,他就是个无解的肉盾,让你后期玩起来心里有底。伊格尼斯,就是清兵小能手,那些成群结队的怪在他面前就是来送菜的。而阿勒瑞娅,那就是boss克星,专门收拾那些大个子。

每个英雄都有自己的长处,关键还是看你自己的打法,还有你现在遇到的关卡需要什么。有些关卡小怪特别多,你就需要一个群伤英雄;有些关卡boss特别硬,你就得找个单体输出爆炸的。我那时候就是根据不同的关卡,把这些英雄换着上阵,还真让我把大部分关卡都三星通关了。侄子也算看明白了,他现在玩这个游戏,每次开局第一件事,就是把英雄位置先放然后跟我讨论哪个英雄上场。

这玩游戏,真的得多琢磨,不能光凭感觉。英雄这个东西,你得去用,去摸索,才能找到最适合自己的。对我来说,杰拉德、伊格尼斯、阿勒瑞娅这几个,真的是帮我大忙了,让我对这游戏的理解又上了一个台阶。我再也不觉得英雄是可有可无的了,他们简直就是我的“救命稻草”,让那些以前觉得过不去的坎儿,都变得轻松起来。

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