说起男法师加点,那可真是头疼了好一阵子。我刚开始玩这号的时候,满脑子就一个想法:伤害!怎么把伤害打到最高!但游戏里加点方案那么多,看着论坛里五花八门的攻略,我人都要麻了,根本不知道从何下手。
刚开始那会儿,我就是凭感觉瞎点。看到技能描述里写着“伤害高”的,就可劲儿往上砸技能点。比如什么“火球术”加满,“冰霜箭”也加满,觉得这俩是基础输出。结果,打怪倒是能打,可效率就是上不去,特别是遇到血厚防高的BOSS,刮痧刮得我怀疑人生。有时候技能放一套,蓝空了,怪还剩一大半血,那种挫败感,啧啧。
后来我才意识到,光有伤害高的技能不行,还得有套路。于是我开始上网找各种“极限输出流”的攻略,想看看别人都是怎么玩的。那时发现不少人都推荐走纯爆发路线,也就是把所有资源都堆到几个核心大招上。我一琢磨,有道理!
第一次尝试:纯爆发流
我立马回去洗了点,把那些零零散散的辅助技能都给抠掉了,把点数集中投给了“元素冲击”和“烈焰风暴”这两个大范围高伤害技能。天赋上也偏向了增加暴击和爆伤。实践的时候,我发现这套路确实猛。起手一个“魔力增幅”给自己加状态,接着“元素冲击”砸下去,数字那叫一个好看,小怪直接秒一片,精英怪也掉一大截血。再补个“烈焰风暴”,基本上前期的小副本就横着走了。
不过很快我就碰到了问题。这爆发流,技能CD太长了。一套打完,得等好久才能放第二套。中间的真空期,我只能靠那可怜的平A和冷却中的小技能磨蹭,效率立马就下去了。特别是一些需要持续输出的BOSS战,这种“打一枪换个地方”的战术就不太好使了。我经常一套技能打完,BOSS就剩一点血皮,然后就傻傻地等技能,反而没别人的持续输出流打得快。
第二次尝试:持续输出流
吃一堑长一智,我开始思考是不是要平衡一下技能的冷却和伤害。这回我把重点放到了“连锁闪电”和“冰冻之触”这些冷却短、可以频繁使用的技能上。天赋方面也调整了,除了暴击爆伤,还加了一些减少技能冷却的属性。我的想法是,虽然单个技能伤害没那么高,但架不住我放得勤!
这一套实践下来,效果立竿见影。打小怪效率提升了一大截,因为我基本可以实现技能无缝衔接,怪基本动不了几下就被我连死。打BOSS的时候,虽然没有之前那种一炮入魂的快感,但伤害数字稳定,总输出量反而更高了。特别是一些副本里的机制怪,需要长时间站桩输出的,这套就非常吃香。我不用担心技能空档期,一直有技能可以丢,蓝量消耗也相对平稳。唯一缺点就是没有那种“秒天秒地”的冲击力,PVP的时候可能需要更灵活的走位和控制。
我的最终方案:混搭强化
经过这两轮摸索,我心里基本就有数了。纯爆发和纯持续都有各自的优缺点。后来我反复测试,最终走了一个“以持续输出为基础,强化爆发能力”的混合路线。具体的加点是这样的:
- 主力输出技能我还是选择了“连锁闪电”,这个清怪快,CD短。但我没有放弃“元素冲击”,而是留了足够的点数让它达到一个可用的等级。
- 辅助技能方面,“魔力增幅”肯定是满的,这个给的BUFF太香了。我还加了些提供控制或者生存的技能,比如“冰霜领域”这种能减速能造成持续伤害的,关键时候能保命。
- 天赋上,我既要冷却缩减保证持续输出,也要暴击和爆伤来提升我的“元素冲击”的爆发伤害。
这种加点方式,打小怪的时候我就用“连锁闪电”和一些小技能快速清场。遇到精英怪或者BOSS,起手一套“魔力增幅”加“元素冲击”打一波大伤害,接着就切回“连锁闪电”和其他短CD技能持续输出。等“元素冲击”冷却好了,再来一发。这样节奏感非常既有清场效率,又有打BOSS的能力。蓝耗方面我也注意了,会带一些回蓝药或者选择一些能恢复蓝量的装备。整个体验下来,感觉输出最大化了,而且适应性也非常强,无论是刷日常本还是挑战高难度副本,都表现不错。
所以说,男法师加点真的没有一个绝对的好用不好用,关键看你怎么玩,还有你玩游戏的习惯。我的这个方案,就是我在无数次尝试和洗点之后,自己摸索出来的最顺手的一套。希望我的这些折腾,也能给纠结的你一点启发。
