哥们姐们,今天不扯别的,就聊聊我那食尸鬼,也就是大伙儿常说的屠夫。这英雄,一开始我是真玩不明白,就觉得它笨重得要死,跑也跑不快,打也打不动,上去就是送。被抓也是常事,塔下被耗血更是家常便饭。那会儿我真是气得想砸键盘,咋就别人的屠夫那么神,我的就跟个面团似的?
我那段时间,就跟入了魔似的,白天上班摸鱼看视频,晚上回家就是一顿狂练。就想着,人家的屠夫能把对面钩得生活不能自理,我怎么就不能?我可没少走弯路。比如,我就想着出肉,反正能扛是?结果发现,对面不搭理我,直接绕过我打脆皮,我一个人呆在前面,跟个傻子似的。后来又试过出输出,想着秒人,结果钩不中,或者钩中也没秒掉,自己反而被围殴致死。那叫一个冤!
有那么一天,我玩着玩着,突然就茅塞顿开了。那天我钩了个小兵,因为位置不本来是想钩对面英雄的,结果歪了。但是!我发现钩子出去的瞬间,对面英雄下意识地就往旁边走了两步。那会儿我心里咯噔一下,琢磨着,这钩子,不一定非得钩中人,很多时候,它的作用是用来吓唬人的!
从那天起,我玩屠夫的思路彻底变了。我开始学着藏视野。以前我都是大大咧咧地走出去,钩子爱咋咋地。现在我玩命地往树林子里钻,往高坡上站,就是不让对面看到我的视野。等对面以为安全了,走位稍微大胆一点,我这钩子就出去了。这招,有时候钩不中,但也能把对面吓得魂飞魄散,走位立马变得小心翼翼。这就给我方队友创造了推进的机会。
实战中的几个小技巧,我琢磨了好久才悟出来
- 钩子不急着甩: 我以前老是钩子一好就往外甩,急不可耐。后来发现,钩子这玩意儿,你越不着急甩,对面就越怕。我有时候就走到一个对面看不到我的地方,假装要钩,等个两三秒,对面紧张得要死,走位一乱,我再精准预判一钩,就轻松得手了。这叫“心理战”,没白看那些兵法书!
- 利用地形差: 高坡、树林、河道口这些地方,都是我屠夫的“老巢”。我经常就跟个伏地魔似的,待在这些地方。对面只要敢从路口过,或者想过河,我立刻就给它一钩。钩过来之后,先别慌着用腐烂,走位跟上,普通攻击两下,然后再腐烂慢慢折磨。对面基本就交待在这了。
- 钩子和肉搏配合: 很多时候,钩子钩中之后,第一时间大伙儿都想着怎么输出。但我发现,钩过来如果对面旁边有队友,千万别急着交技能,先走位卡住对面,然后开腐烂,让对面减速。他队友过来支援的时候,你的队友也差不多到了。这样一来,本来的一打一可能就变成了多打一,胜算大多了。要是钩到脆皮,那更简单,一套技能全交,再接腐烂,基本就没了。
- 视野很重要: 我现在玩屠夫,前期身上必定带真眼或者假眼。我自己去插眼,特别是对面野区的关键路口,还有我们野区容易被入侵的地方。视野好了,我能看到对面英雄的走向,提前去蹲守。对面以为安全地补兵或者打野,结果突然从树林里窜出来一个钩子,直接拉走,那种感觉,一个字——爽!
- 大招别乱放: 屠夫的大招,我以前老是钩过来就直接开,生怕对面跑了。后来发现,大招有时候用来打断对面的关键技能更有用。比如对面在读条放大招,或者要TP逃跑,我直接一个大招过去,对面瞬间傻眼。而且大招的持续伤害也很可观,有时候用来收割残血敌人也挺好使的。
就是这么一点点摸索,一点点练习,我这屠夫才慢慢地有了点样子。现在我玩屠夫,再也不是那个呆头呆脑只会送人头的了。钩子命中率上去了,支援也及时了,每次都能让对面线上压力巨大,团战的时候,我一个精准的钩子,直接把对面的C位拉过来,对面立马就崩了。以前是别人送我超神,现在是我带着队友超神!虽然不是把把都能凯瑞,但至少胜率是实打实地涨上去了。大伙儿要玩屠夫,千万别急,多琢磨琢磨,这英雄,精髓都在细节里头。
