近日,《巫师3:狂猎》迎来了发售十周年纪念,CD Projekt Red(CDPR)首席执行官Michal Nowakowski回顾了当年对该作销量的预期,并透露最初团队对《巫师3》的销量目标定为600万份,同时也担心与同期发布的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》竞争会让其销量受到影响。
尽管当时CDPR担忧《巫师3》的销量会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制,但最终《巫师3》超出了预期,迅速在短短一个季度内达成目标。目前,这款游戏的累计销量已突破5000万份,稳居全球最畅销游戏之一。随着《巫师》系列持续受欢迎以及次世代版的推出,游戏的销量仍在稳步增长。
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在2015年发布时,CDPR团队并未预料到《巫师3》会取得如此成功。Nowakowski透露,曾担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的强大影响力会吸走玩家,但实际情况则出乎意料。《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》尽管口碑不错,第一季度销量仅为500万份,远低于《巫师3》的表现。最终,《巫师3》凭借杰洛特这一原创角色打破了市场的预期,成功超越了超级英雄IP。
Nowakowski坦言,CDPR团队曾低估了原创IP在面对超级英雄IP时的潜力。他认为,《巫师3》能够取得如此大的成功,得益于其独特的世界观、丰富的剧情和玩家沉浸感,吸引了全球范围内的大量粉丝。
随着《巫师4》的开发逐步推进,CDPR计划继续拓展这一传奇IP,并为玩家带来更加出色的游戏体验。对于未来,Nowakowski表示,CDPR团队将继续创新,努力为玩家带来新的惊喜。
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