我开始搞这个“坏鲍比”更新的时候,就是想试试水。我就先把坏鲍比的基础设定给弄好了,定了定它大概长啥样,有啥性格特点。
接着就开始动手做它的初始形象,找素材,画草图,再用软件把它一点点变成能看的样子。这过程可麻烦了,光是调颜色就调了老半天,我眼睛都快看花了。
弄好形象之后,就得给它加功能。我先从最简单的聊天功能开始,收集了好多常见的问题和回复,一点点地往程序里输。有时候输着输着就输错了,还得重新来。
等聊天功能差不多了,又想着给它加点互动小游戏。我就找了几个简单的游戏类型,像猜谜语、脑筋急转弯啥的,又得重新收集资料,把游戏规则和题目都写进去。
在测试的时候,发现了好多问题。有时候它回复得驴唇不对马嘴,有时候游戏规则还会出错。我就一个个地排查,一点点地改,改完再测,测完再改,折腾了好多次。
后来还想着给它弄个形象动画,让它动起来更有意思。又开始学动画制作,现学现卖,虽然做得不是特别但也能看了。
到经过这么长时间的努力,坏鲍比总算是更新得有模有样了。能陪人聊天,能玩游戏,还有个会动的形象。虽然还有很多不足的地方,但我也挺有成就感的,之后还得继续改进。
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