【实践记录】从头到尾,给隔壁小孩建了个“官方”游戏网站

这事儿得从我隔壁家小胖说起,那小子,别看人不大,对游戏那是真痴迷,尤其最近迷上了一个叫“天堂欲望”的,估计是哪个小作坊做的,但他非说那是世界级大作。

有天他跑过来,一脸认真地跟我说:“叔,你不是程序员吗?能不能帮我弄个‘天堂欲望’的官网?要那种一搜就能出来,超级酷的官方网站!”

我当时就乐了,官网?这小子真敢想。但我琢磨了一下,反正最近手头也没啥大活,不如就拿这个当个小实践记录一下,看看一个完全没有基础的人,要做出个“像样”的官网到底要走多少弯路。

第一步:先得有个“牌子”和“地基”。

没有牌子(域名),那肯定不行,虽然我知道我不能真去注册,但名字得先定下来。我想了半天,又跟他一起瞎编了一堆,什么“tiantangyuwangvip”,什么“hdwangzhan001”,敲定了一个简单又好记的,心里就把它当成我们这个项目的身份标识了。这是最基础的,牌子名字要响亮。

接着是地基(服务器)。我可不想为了这么个临时玩意儿去搞什么高端云服务,太浪费。我就翻箱倒柜,把我以前弄网站时候剩的一个破烂服务器又给翻出来了。那家伙,吃灰少说也得有两年了。

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  • 捯饬老机器: 开机那叫一个慢,进去一看,里面全是乱七八糟的安装包和没清干净的测试数据。我花了两个多小时,把上面跑的那些乱七八糟的服务,像什么之前搞的商城测试版,全都给清空了格式化了一遍。

  • 搭个简单框架: 这年头谁还手写页面?太麻烦。我找了个以前用过的,最傻瓜式的,免费的网站程序包,直接扔上去。这个程序的好处是操作简单,不用写复杂的代码,点点鼠标就能把基本骨架给立起来

第二步:页面得有“感觉”。

小胖说,官方网站一定要“炫酷”、“黑色”、“有翅膀”。我听着直犯愁。现成的模板库里,那种特别花哨的要么收费,要么又太复杂。我就只能将就着,找了一个色调最暗图片最少的模版先套上去

结果刚套上去,发现那模版是给做个人博客用的,顶部的导航条窄得可怜,一看就不像游戏官网。我只好硬着头皮,去后台设置里,把那个管页面样式的地方翻出来,对着那个密密麻麻的文字,一个一个试着改。改了起码十几次,把顶部的图撑开了,让它能放得下游戏的大Logo和几张主要宣传画。

那整个下午,我的实践记录就是:改,刷新,再改,再刷新。好几次差点想放弃,直接随便弄个白底得了,但想到小胖期待的眼神,还是咬牙坚持了。

第三步:塞“料”进去。

骨架有了,样子也勉强过关了,现在得往里填东西了。游戏官网,重点就是新闻、介绍和下载。我不能放真下载,但图和介绍得有。

  • 捏造新闻: 我和小胖一起,用一种特别正式的口吻,写了几篇根本不存在的“游戏更新公告”和“制作人致辞”,内容嘛就突出一个“宏大”和“即将公测”。写的时候小胖那个兴奋劲儿,简直跟自己是游戏公司老板一样。

  • 图片处理: 我让他找了几张他最喜欢的游戏截图,然后用我电脑里的简单图片工具,稍微裁切了一下,把那些模糊的地方都模糊掉,然后扔到了网站的轮播图位置。看起来,还真有点那么回事了。

我把那个“牌子”的名字,配上老机器的地址,丢给了小胖。他抱着我的笔记本看的时候,嘴巴都快咧到耳朵根了。虽然这个网站跑得慢悠悠的,内容也都是我们瞎编的,但从一个想法到最终在屏幕上展示出来,这整个流程走下来,收获还是挺大的。这又一次证明了,很多时候,最耗时间的反而不是那些高深的技术,而是把老旧东西重新启动、打扫干净,以及调整那些看起来微不足道的页面布局。

下次再实践点一定找个更简单点的开始。

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