威利大冒险游戏介绍:我的折腾记录
就是闲不住,最近非得给自己找点事做。翻箱倒柜的时候,突然就想起来以前玩过那个老掉牙的FC游戏,叫《威利大冒险》。以前卡带早就不知道丢哪里去了,但心里那股劲儿上来,非得把它再折腾出来玩一遍,顺便给你们记录一下我是怎么从头搞定的。
第一步:从零开始找工具。
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我没有老机器,所以第一件事就是找个能跑这玩意的“家伙”——也就是模拟器。我直接在几个老游戏论坛里潜水,问了一圈,发现大家用的五花八门。
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我随便挑了个叫“雀巢模拟器”的东西,听名字就挺随便的,结果装起来才发现,这玩意儿配置麻烦得要死。我光是下载安装包、解压、找那个游戏文件(就是ROM,我费了老大劲才搞明白这个词),前前后后就花了一个多小时。
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你以为装好了就完了?启动后发现画面一顿一顿的,音乐都跑调了。我这暴脾气当时就上来了,对着设置菜单乱按一通。把那个什么“垂直同步”关了,又把“渲染模式”改成“硬件加速”。画面立马丝滑了,这下才算勉强能玩。
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第二步:真正的“大冒险”开始了。
这个游戏,我跟你们小时候玩起来觉得难,现在玩起来发现更难!我打开游戏,选了威利那个角色,雄心壮志地想一命通关。结果?
- 第一个小兵就给我教训了。这游戏的跳跃判定,简直是反人类。我得非常精确地在边缘起跳,稍微早一点或者晚一点,就直接撞上小兵或者掉沟里。那感觉,就跟当年我第一次学开车,油门刹车永远搞不清楚一样。
- 最气人的是水下那关。威利在水里跟块石头似的,根本游不动,还时不时有水母、鱼冲过来。我死了几十次,都没能搞明白那个水流的节奏。键盘都快被我按烂了,气得我把模拟器关了,跑去阳台抽了根烟冷静一下。
为啥我非跟这个老游戏较劲?
说起来挺丢脸的,这事儿得从头说起。我上个月跟我以前一个公司的同事吃饭,那哥们儿现在自己创业搞了个小公司,在饭桌上就开始吹牛,说自己当年玩游戏怎么怎么厉害,尤其是这个《威利大冒险》,说是闭着眼睛都能通关,还嘲笑我现在玩游戏只知道氪金。
当时我没搭理他,就笑笑。但他那话像根刺一样扎在我心里了。回家后我就琢磨,我不能让这帮新时代的年轻人觉得我们这代人的游戏技术是白给的。我实践记录的动力,就是想证明给他看,老家伙们宝刀未老,也能从头开始攻克一个硬核游戏。
最终实现:通关秘诀的领悟。
被那个水母虐得体无完肤之后,我终于还是放下架子,上网找了点“外挂”(就是攻略视频)。我发现,原来这游戏当年很多人不知道有个“隐藏技巧”。
- 关键在于节奏。水下那关,不是让你瞎游,而是要跟着水流的方向,用短按键来控制威利,形成一种类似“脉冲”式的向前推进。这跟我们现在玩的手游那种长按控制完全不一样。
- 还有就是那个“跑跳”。必须在助跑一段距离后,按下跳跃键,威利才能跳得更远。以前我们是硬跳,现在掌握了“加速跑动+跳”的组合,一下就能跨过以前费半天劲都过不去的长沟。
这一套组合拳实践下来,效果立竿见影。我连着通了两大关,虽然还是死了很多次,但感觉已经完全不一样了。那种从一个什么都不懂的门外汉,通过自己的实践和摸索,一步步掌握技巧的感觉,比什么都带劲。我最终的目标是通关,但我能把这个老掉牙的游戏从启动到玩出点门道,我就觉得我的实践记录没白做。下次见到那哥们,我非得跟他好好聊聊这“威利大冒险”的跳跃判定!
就是这么个折腾的过程,挺糙的,也没啥高科技,但自己动手搞定老东西的感觉,特别舒服。

