为什么搞这个《异世界天堂杨过游戏》?
这事儿得从我前阵子看老版《神雕侠侣》说起。看着杨过小兄弟一生坎坷,断手失恋,不是在找姑姑就是在去往找姑姑的路上,好不容易隐居,我心里特别不得劲。他活得太累了,该去个爽文世界享受享受。我那脑子一热,得给他换个“异世界天堂”。
这实践过程,就是一锅乱炖。
我把手上闲置已久的那个半吊子游戏引擎翻了出来,上面都落了一层灰。我决定不搞那些复杂的,就用最土、最简单的方式实现。
实践开始:主角和环境的搭建
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第一步,捏人。
我抓来一个现成的武侠人物模型,开始魔改。这小子在异世界,手臂必须接上,必须完好无损。我对着建模工具捣鼓了半天,才勉强缝上一只看起来不那么别扭的手。玄铁重剑不能丢,我给它加了一层闪瞎眼的特效,让它跟这个“天堂”主题搭一点。
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第二步,画地图。
“天堂”嘛肯定不能是阴森森的古墓。我直接在素材库里扒拉,找到几张颜色特别鲜艳、阳光过度的日式田园背景图,拼凑成一个叫“异界终南山”的大地图。水面纹理我试了好几个,装上一个插件,直接让我的破电脑卡成了幻灯片。气得我直接删掉,老老实实用回自带的默认水波,虽然丑,但不卡。
核心玩法:找老婆与“天堂”的实现
一个游戏不能光跑,得有事干。杨过在这异世界最大的执念是当然是小龙女。我设定的“天堂”玩法,就是找老婆。
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我编造出一个超荒谬的剧情:小龙女的灵魂碎片散落在异世界,杨过必须收集。这些“碎片”,就是我用自带的画图工具随便画的几个像素点,藏在几棵树后面,或者几块石头下面。
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为了引导,我给地图上放了三个长相很奇怪的NPC。他们说的话都非常口水,比如“去东边的大石头看看,那边风水好”这种没营养的句子。我写到“异世界导游小黄”那段台词的时候,自己都笑得在地上打滚。
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战斗部分我基本放弃了,只设定了几个简单粗暴的平A动作。杨过见到怪物,不用讲什么武德,上去就是一顿乱砍。特效是足足的,伤害我直接拉满,让他体验一把无敌的爽快感。
收尾与心得体会
从拍板决定到实现能跑起来,我整整扔进去了三天所有的业余时间。成品运行是能运行的,流程短得跟开玩笑似的,画面稀烂。我回过头算算,这时间,够我看完两本技术文档了,结果就整出了这么一个只能自娱自乐的破玩意儿。
不过看着杨过终于在这个充满廉价特效的“天堂”里奔跑,挥洒他的重剑,再也不用担心断手和情花毒,我心里反而特别痛快。这就是自己找乐子,不图什么高大上。完事,记录一下。

