弄这么个《战巫女穗香官方网站》,完全是因为我前一阵子被气到了,一肚子火没地方撒,想着不如找点事来消磨消磨,顺便也给自己热爱的角色一个正经落脚点。

起因:一怒之下,非要搞个官方认证

这事儿得从我上个月去趟隔壁市出差说起。那天活儿干完了,晚上没事干,我就去附近一个老式街机厅转悠了一圈,想找找当年玩《死或生》的感觉。你猜怎么着?我真看到一台街机,里面有穗香,那角色多打法灵动,造型也正。我上去投币,刚打了几局正嗨,旁边一个看着也就初中生模样的小屁孩,突然来了一句:“这角色有啥好玩的,弱鸡一个,官方都不怎么搭理。”

我当时就炸毛了,差点没忍住跟他理论起来。这小屁孩懂什么?他可能连主机都没摸过,只知道手游和最新款。他那话完全就是在否定我们这些老玩家的青春和热爱。我当时心里那个别扭,想着为什么一个这么好的角色,在现在的网络上,连个像样的、让人能找到归属感的“官方”阵地都没有?

那一瞬间,我下定决心,必须亲手给她弄个正经地方“正名”,让那些人知道,这角色多能打,我们有多爱。这站点,就是我的实践,从零开始,带着一肚子怨气启动了。

第一步:域名与抠抠搜搜的主机

回家之后,我第一件事就是“圈地”。

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你想到的那些直接跟“Honoka”挂钩的顶级域名,早就被人抢光了,或者标着天价。我不乐意花那冤枉钱,所以捣鼓了好几天,试着把她的名字、头衔、还有一些日语发音的罗马字排列组合了一遍,终于找了一个还算满意、价格也合适的组合,赶紧注册下来。这就算是把门户给立住了。

接下来就是主机。你别看我现在分享得稳重,但真到自己掏钱的时候,我也得抠抠搜搜。我跑去对比了十几家云服务商,那些大厂的配置看着是眼馋,但费用也贵得离谱。我这毕竟是个爱发电的网站,成本得压下来。我选了一个海外的廉价VPS,配置低得可怜,带宽窄得能跑个乌龟,但每月能省几十块钱。我当时的想法就是:跑得起来就行!

第二步:环境搭建与第一次撞墙

买了主机就得配置环境。我没有选那些傻瓜式的面板,想着反正自己也算半个老手,不如直接在命令行里自己装。我先是上去装了系统,选了个轻量级的发行版,想着能少占点资源。结果?第一次部署环境的时候就撞墙了。

那个廉价VPS的内存实在太小了,我连装个稍微重一点的Web服务器都费劲,编译到一半系统资源就耗光了,卡得我怀疑人生。来来回回折腾了好几次,不是程序崩了,就是SSH断了。我把以前在公司里学的那套“高级”配置方案全部扔掉,转而采用了最原始、最精简的组件。我把数据库调到了最低资源占用模式,把缓存能关的都关了,能静态化的都静态化了。

那三天,我几乎是住在电脑前,就为了让这堆破烂配置能稳定跑起来。我的原则很简单:不搞花架子,内容能展示出来就行。

第三步:内容填充与最终实现

环境跑通了,后面就是内容了。我用了一个开源的、不用数据库的小型CMS系统,这下子彻底解决了廉价VPS资源不足的问题。这个CMS使用起来非常简单粗暴,就是纯粹的文本编辑,刚好符合我这种不想搞太复杂设计的人。

内容填充才是重头戏。我把以前收藏的几G大的资源文件全部搬了出来,包括游戏里的各种截图、不同版本的角色设定图、同人画作,甚至还有一些我多年前自己摸索出来的连招表和打法心得。我按照时间线、角色故事、格斗技巧这三个维度,把网站的结构搭了起来。

  • 整理人物传记:从她第一次在游戏里登场开始,到最新作品的剧情分支,细致地把她的故事脉络梳理了一遍。

  • 技术心得分享:把我自己压箱底的几套连招写了上去,甚至录了GIF动图,教那些被小屁孩说“弱鸡”的人怎么用她打出漂亮的连击。

  • 资源库搭建:把各种高质量的插画和模型截图放上去,还特意做了一个“官方认证”的标签,虽然是我自己印的,但看着就让人舒服。

网站最终上线的那一刻,我看着自己的成果,心里甭提多痛快了。虽然它简陋,虽然它跑在一个破烂的主机上,但它是我亲手建起来的,是对那个街机厅里小屁孩的无声回击,也是对我多年热爱的正式盖章。我一个成熟稳重的博主,也能因为一时的热血和不服气,把一个事儿从头到尾给捣鼓出来。这,就是实践的乐趣。

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