神的不在场杨过游戏这事儿,说白了就是我闲得蛋疼,想找点老游戏折腾。
缘起:那份老旧的执念
前阵子我把那个很多年前的武侠老游戏又挖出来了,就是那个主角叫杨过的那套。玩的时候我就在想,这小子运气也太好了?掉个山谷都能捡到神功,被人下毒都能找到药王谷,老天爷简直是他的私人保镖。
我这人就爱钻牛角尖。我就问自己:要是把这个“老天爷”,也就是游戏里所有给主角开挂的机制都给删了,这个杨过还能不能活过三十岁?
这个念头一冒出来,我就坐不住了。我决定,要亲手把游戏里的“神”给请走。这就是《神的不在场杨过游戏》的由来,就是想看看一个没人照应的主角能撑多久。
实践过程:删除“神迹”
我先是翻箱倒柜,把那张落灰的盗版光盘给掏出来,在虚拟光驱里装好。接着就开始在游戏安装目录里瞎摸。
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我定位了游戏的脚本文件,那里面一堆看不懂的加密,没办法,只能用土办法解包。折腾了两个晚上,终于让我把关键的事件触发脚本给揪出来了。
- 第一步:砍掉奇遇。 我翻遍了所有地图的事件文件,把“神雕”、“独孤求败剑冢”、“九阴真经”这些关键词相关的触发事件全部注释掉。这意味着杨过掉下悬崖,那就是真的摔死了,不会有惊喜。
- 第二步:削弱体质。 以前中毒会有一个高几率的自动解毒判定,我直接把那个判定数值写成了零。挨打就是挨打,中毒就是中毒,没有主角光环了。
- 第三步:移除关键NPC援手。 像黄蓉、郭靖这种关键角色的出手援助事件,我改得让他们只说废话,不参与战斗或治愈。他们都忙着自己的事,没空管这个小屁孩。
整个过程就是不断地搜索、删除、修改、再测试。每次改完一个地方,我就得跑一遍流程,看看这小子是不是又被什么“老天爷的安排”给救了。有时候改得太猛,游戏直接崩了,我就得从备份文件那儿扒拉回来,重新来一遍。那段时间,我电脑里的报错信息比我吃的饭还多。
实现:主角的崩溃与我的满足
花了一个多星期,我终于搞定了一个我认为“神彻底不在场”的版本。
我开始玩这个新版本。我操控着杨过,小心翼翼地走。以前那些仗着主角光环可以硬闯的地方,现在一进去就被打得稀里哗。
最讽刺的是,在原版里他是在一个山洞里找到了一本秘籍才活下来的。在我这个版本里,他走进山洞,看到的不是秘籍,而是一堆毒蛇,然后中毒,挣扎,死了。第一次死亡发生在游戏时间不到四小时。
我试了好几次,最好的结果也只是让他多活了几年,还是因为一次平常的受伤,没人救,没药救,硬生生地熬死了。这个没有神迹的杨过,根本走不到后期剧情。
这个实践记录告诉我:所谓的主角,都是被无数的巧合和外力堆出来的。人生也一样,你看到的牛人,背后都有无数看不见的手在帮衬着。我把手撤掉,杨过立马就垮了。
虽然游戏主角死得很难看,但我心里那股子憋着的劲儿,算是彻底放出来了,通透了。

