刚上手,真让人火大
讲实话,《第三次危机》这游戏,刚上手真是把我气得够呛。那几个狗屁BOSS的设计,简直是反人类,完全不给你活路。我前前后后删了装,装了删,估计不下三次了。每次都卡在第四关,心态彻底崩了。
我这人就是有点轴,越是说搞不定,我越想抠清楚。我发现,想要通关,光靠蛮力真的不行,必须得把那些见不得光的小机制给挖出来。这不就是跟我们平时干活一个道理嘛盯着主线冲,肯定到处都是坑。
下笨功夫,一个劲儿地磨
我找了一大堆网上的视频,什么“十分钟速通”,“新手必备”的,看完觉得挺有道理,自己上手就拉胯。我明白,别人的路是别人的,我得走一条自己的路,或者说,把别人的路彻底变成肌肉记忆。
我给自己定了个规矩:一个地图,跑烂为止。
- 针对第四关“幽灵堡垒”:我一开始总是卡在找路线上,被那些隐藏的毒气陷阱给磨死。后来我硬是拿纸笔画了三次地图,把所有岔路口和陷阱位置都标记清楚,用红笔和蓝笔区分了安全区和高危区。我跑了快五十遍,才摸清那条傻瓜式的最短路线,闭着眼睛都能走。
- 针对第七关最终BOSS“审判官”:这玩意儿更离谱。一开始我堆装备、堆属性,屁用没有,被他一套连招带走。我反复回放他那几个动作,慢速暂停。后来我才搞明白,这BOSS不是让你正面硬刚的,他的那个格挡动作,是留了个很短很短的判定帧。你得等他格挡动作完成的瞬间,反手一个轻击才能破防。为了抓住这个“一瞬间”,我练了整整一个通宵,反复尝试,我的手腕都快抽筋了。最终靠着这招,把他活活给磨死了。
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为啥这么较真儿?
这游戏我为啥这么较真?耗费这么多精力?
我一开始根本没打算碰。我老婆那阵子刚查出来有点小问题,不是啥大病,但那阵子我心里一直悬着,工作也请假了。在家没事干,又不能老闷着。那段日子,心理压力真不是一般的大。
我一个同事,一个喜欢抬杠的家伙,瞎起哄说这游戏是业界公认的鬼见愁,问我敢不敢碰,撂下话说我肯定卡在7级。我当时心里正烦躁,一听这话,火气立马就上来了。
我就是要证明给他们看,一个正在经历中年焦虑期的男人,照样能把这破游戏给拿下。我熬了三个星期,活生生把所有细节都给翻出来了,总算是给干掉了。截图甩给那帮小子,让他们闭嘴。
没想到这套实践记录,他们转发了一圈,反而成了我的第一份攻略分享。也算是意外收获。这经历告诉我,没什么事情是下笨功夫解决不了的。那段“危机”,算是靠着这游戏给熬过去了。
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