我怎么把杨过拉进游戏圈的?

这事儿得从头说起。我这个人,老老实实写了快十年的后台代码,天天跟数据库、接口打交道,整个人都快变成CRUD机器了。可心里一直有个坎儿过不去,就是小时候看的那些武侠小说,总想着自己能不能把它做成能动的。

年初的时候,我在一个素材网站上瞎逛,突然看到一个特便宜的3D角色模型,标注着“古代侠客”,那身衣服、那把剑,我一眼就觉得,这不就是我心里的杨过吗?当时脑子一热,花钱买了,就想着,要搞一个《领域入侵者杨过游戏》,把我的编程经验扔进游戏开发这个“新领域”里头,看看能不能搞出个名堂。

我第一步就是搭环境。我这个人比较喜欢用Unity,觉得它工具链还算全乎。以前搞后台的那套逻辑,什么模块化、高可用,在这里完全不好使。我把模型拖进去,尝试给他绑上基础的第三人称控制器,杨过倒是能跑了,但那动作,僵硬得像个木头人,根本没那股子飘逸劲儿。我连着两个晚上,光是调那个动画混合,就调得我差点砸电脑。用Go写个接口多简单,在这里,一个走路到跑步的过渡,都是一堆参数在作怪。

我当时就觉得,这就像是一锅大杂烩

  • 要搞物理,得学一套;
  • 要搞动画,得学一套;
  • 要写战斗逻辑,那又是另一套。

我发现自己以前的那点儿本事,在这里完全施展不开,啥都缺,啥都得自己从头摸索。业务稍微一复杂,就感觉缺东少西。

正在我一头雾水,想放弃的时候,老家那边出了点事。我妈突然病了,我二话不说,请了年假就奔回去了。在医院里前后折腾了快十天,每天白天跑上跑下,晚上守着,身心俱疲。那些日子,我带去的笔记本几乎没怎么打开过,心里想着,这破游戏肯定黄了。

医院的事情稳定下来后,我回到家,整个人都快垮了。那天晚上,我打开电脑,看着那个“杨过”的模型,突然心里就冒火了:

“我不能就这么算了!”

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

我改变了策略。之前我总想一步到位,弄个跟大作一样的流畅战斗。现在我明白了,就我这三脚猫的功夫和被生活挤压的时间,根本不可能。我决定大幅简化,把战斗系统砍掉80%,只留下一个核心动作——杨过的“玄铁重剑”那一击。

我开始只专注于实现一个目标:让杨过能快速冲锋,然后干净利落地打出一记重击。我抛弃了复杂的连招逻辑,只保留了动画状态机里最简单的那几个切换。我把重点放在了手感上,重击命中时,让屏幕微微震动一下,给它一个“打击反馈”。

用了四天晚上的时间,我终于把这一个动作给跑通了。我的“杨过”在地图上跑起来,虽然还是有点点僵硬,但他能冲锋,能挥出那沉重的一剑,而且打中目标时,那反馈是实打实的。虽然这离一个真正的“游戏”还远得很,但对我来说,这就算是成功了。我用我后台的那套“最小可行产品”的思路,硬生生在这个新领域里,实现了从0到1的突破

我终于拿到了自己的“通行证”,证明我这个老码农,也能在游戏这个“新领域”里,扎上一根桩子。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。