那个《冒险者酱被抓住了》的官网,我盯了很久了。一开始就觉得它那个资源加载机制不对劲,肯定藏了点好东西。我这个人就这样,看到了不对劲的地方,手就痒痒,非得扒拉扒拉看个透彻。

实践开端:定位目标

我这个人做事,讲究一个“快准狠”。想看官网的底裤,你用啥高级工具都没用,最好使的就是浏览器自带的那一套。我一上来就打开Chrome,F12先按烂了再说。我没直接奔着图片去,那太蠢了。我要找的是它加载图库的那个接口。

  • 第一步,观察网络。我把过滤器设成XHR,然后刷新图库页面。果然,跳出来一个叫`/api/getAssetList`的请求,返回了一堆乱七八糟的JSON数据。

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  • 第二步,嗅探数据包。我把Wireshark挂上去,但感觉有点杀鸡用牛刀了,太重。索性换了Fiddler,看着清晰。主要目的是看它请求头里有没有带啥关键的授权信息。结果啥也没有,就是个普通的GET请求,权限这块儿,写得跟闹着玩似的。

详细过程:破解路径

我把那个JSON返回体复制出来,扔到我的本地编辑器里仔细瞧。数据结构倒是挺规整,但所有资源,包括高清图、角色立绘,它们的实际URL都不是直接给的,而是藏在一个叫`data_source_id`的字段里。而且这个`data_source_id`还不是明文,它看起来像是一个简单的Base64编码。

这玩意儿想唬谁?这简直就是在说:“快来破我!”

我立马找了个在线工具解码,果然,解码出来就是图片的相对路径,而且路径里还明确写着`_original_hq`这种字样,“hq”肯定就是高清(High Quality)的意思。看到这里,我心里就有数了,这群开发肯定偷懒了,把所有资源都扔在一个桶里,只靠一个简陋的ID来做区分。

接着就进入了我的主场。

我掏出我的老伙计——Python。这语言,写点爬虫脚本,真的是手到擒来。

我写了个不到一百行的脚本,核心逻辑就三步:

  1. 请求:先用代码模拟浏览器,把`/api/getAssetList`接口里所有分页的数据都抓一遍,把所有的`data_source_id`全部收集进一个列表。

  2. 解码:对这个列表里的所有ID进行Base64解码,批量还原出所有高清图的真实相对路径。

  3. 下载:用多线程加速,把这些相对路径拼接成完整的URL,然后一股脑地下载下来,扔到我本地的文件夹里。我甚至还加了个简单的逻辑,把文件的命名改成了对应的角色名称,方便我以后查阅。

实现:我的战利品

脚本跑起来,那个下载速度真是哗的,一个小时多点,官网图库里所有能抓的高清原图,包括他们官方都没公开的一些旧版本立绘和装备概念图,全被我扒下来了。顺手我也把角色名、装备属性的数据接口给摸清了,准备自己用这些数据搞个非官方的装备查询工具。

你们可能觉得我这是闲得蛋疼,非得跟一个游戏官网过不去。这得从我那段最焦虑的时光说起。

当时我被一家做外包的公司给开了,理由听着特官方,说什么“部门优化,结构调整”,说白了就是嫌我贵。失业在家,老婆让我带孩子,天天对着四面白墙,心里那股劲儿憋着难受。我习惯了写代码,习惯了找问题解决问题。

那天晚上,孩子睡了,我百无聊赖地打开了这个《冒险者酱》的官网。原本我只是随便看看,转移一下注意力。但当我发现那个漏洞百出的资源加载机制时,我那个感觉,就像是重新找到了人生的焦点。我不是为了炫耀技术,我就是想找点东西能让我实打实地去搞定。

这回的实践记录,就是我那段时间对抗失业焦虑的“战利品”。它证明了我还能解决问题,还能做事。现在我工作是找到了,但我这习惯是改不掉了。每隔一段时间,就得找个网站,扒拉扒拉,找找它的底裤,不然浑身不舒服。

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