就是闲不住,最近又手痒了,搞了个挺折腾的大活儿,就是那个《圣白莲与Y魔的魔城》这破游戏的官网。为啥要搞这个?说来话长,本来我就是这游戏的老粉,结果那官方团队,真是能拖就拖,一个像样的信息发布站都没有,每次更新全靠群里那几张截图,看得人火大。

缘起:这事儿等不来,得自己来

我琢磨着,这游戏圈子都快凉了,光靠那帮人挤牙膏不行,粉丝也得自救。一拍脑袋,行,我来建一个。我的想法很简单,与其等那遥遥无期的“官宣”,不如自己先搭个草台班子,把现有的资料、同人作品、还有那几个魔城的背景故事,好好梳理一遍,给新人老人都一个能看的地方。

第一步:像做贼一样扒素材

说干就干,第一个要命的活就是找素材。官方手里那点图,稀烂,尺寸小,还有各种奇葩水印。我跑去翻那几年前的老论坛,挨个帖子看,又跑去贴和几个冷门QQ群里潜水,跟做贼似的,把那零零碎碎的设定图、角色立绘、甚至几段背景描述的文字,全给抠了出来。这收集素材的过程,真是一把辛酸泪,搞得我对着屏幕直骂娘,但没办法,巧妇难为无米之炊。

这堆东西收齐了,我分门别类整理了一下:

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  • 游戏背景:那几段模糊不清的魔城历史。
  • 重要角色:圣白莲和Y魔那几个立绘。
  • 更新/事件:一些零散的活动公告和补丁说明。

第二步:随便找个地儿安家,开干!

有了素材,得有地方放。我没用什么高大上的云服务器,就是找了个之前用剩下的小破空间,反正流量不大,能跑起来就行,要求不高。然后就是开始动手“写”页面了。

我可不是什么专业搞前端的,什么框架、组件库,我一概不用,也懒得学。我的原则就是:土法炼钢,能用就行。

我直接打开了那个万年不变的编辑器,HTML和CSS一顿乱怼。核心思路就一个字:快!

  • 主页:找了张最好看的宣传图,把它硬拉到屏幕中央,当封面。下面放几个跳转按钮,用最简单的盒子模型堆起来。
  • 角色页:把抠出来的立绘,用画图工具手动裁剪、对齐,然后文字就靠对着官方以前发过的公告,一句句手打进去。排版?全靠感觉!左边一张图,右边一段字,完事。
  • 下载与社区:这里最简单,直接甩上几个QQ群号和外链,方便大家“回家”。(这里的链接是虚拟的,我没真放)

中间遇到了不少恶心人的小问题,比如图片尺寸老是跑偏,颜色搭配怎么看怎么像老年迪斯科。我没去细究什么响应式设计,就把代码复制粘贴,改改数值,试着弄个能看的固定宽度。代码写得跟狗啃的一样,但我自己能懂,而且它跑起来不报错,我就谢天谢地了。

第三步:完成与收尾,搞定!

我熬了整整两天,咖啡当水喝,终于把这个山寨官网的雏形给搞出来了。自己先看了几十遍,虽然粗糙,但麻雀虽小五脏俱全,该有的东西都有了。

搭好后,我没大张旗鼓地宣传,就是悄悄地把地址发给了几个老群里的熟人。结果你猜怎么着?那些老家伙们炸了!都跑过来说“终于有个像样的集中营了”“这比官方那个破博客好用一百倍”。

虽然被夸了,但我心里清楚,这玩意儿就是个东拼西凑的“土味官网”。但这事儿也给我一个教训:热爱这东西,是等不来的,得自己挽起袖子去干。现在这网站就这么挂着,有空我就上去修修bug,添点新东西。虽然累,但这感觉,值了。

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