搞出这么个角色的起因,跟我那个倒霉老板有点关系
你们看我这“女装侦探”的日志,是不是觉得我这人有点不务正业?我这个人,以前是写公文、编材料的。那活计,简直是能把人磨成石头的。我每天的任务就是把几百字的“创新驱动”的废话,拉长到几千字,配上十几个看着高大上的PPT图表。你们是不知道,那种一个屁要分成三段放,还不能有味儿的工作,有多折磨人。
转折点嘛就跟我那个前老板一样,突然就来了。我那会儿给他赶一个季度他非要我加一个“生态赋能”的假大空概念,说要显得我们有格局。我当时在电脑前敲着那些自己都不信的屁话,盯着屏幕上那堆乱七八糟的字,突然就火了。我扔下键盘,决定搞一个项目,一个完全属于我自己的、没有一个字是给甲方或者领导看的,一个真正能装下我所有“不务正业”想法的黑洞。
我的创作工具就是我的脑子和我的键盘,但我想用它写出的,必须是一团乱麻、粗糙但真实的东西。于是“女装侦探叶语嫣”就这么跳出来了,她就是我对那些假大空概念的反击。
叶语嫣这个人,我是一点点“捏”出来的
刚开始的时候,写了几万字,全删了,因为味道不对。就是那种,你想弄一个很酷的角色,结果写出来的都是套路。太干净,太正经,根本不是我想要的那种带着泥土味儿的生猛。
我的实践过程,就是一场不断推翻自己的工程:
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- 第一步:定下核心逻辑。 我查了好多刑侦、犯罪心理的资料,把推理逻辑硬生生揉进去。定下来她必须是一个逻辑狂魔,而不是一个卖弄性别的花瓶。她破案完全靠智商,女装只是她的保护色。
- 第二步:解决服装问题。 为什么女装?为了隐蔽,为了获取被忽视的信息,这是一种“反向伪装”。我设计了一整套维多利亚式的行头,让她穿上,写她如何在这种繁琐的服装下行动、开枪、奔跑。我甚至亲自试穿了(没错,你没听错)类似的服装,体会那种束缚感,把它写进了故事里。
- 第三步:建立日志系统。 这就是你们看到的这个“更新日志”。每一次更新,不仅是故事的推进,更是我对角色状态的记录和复盘。我记下她今天用了什么粗口,她抽了多少烟,她又喝了多少难喝的咖啡。这种记录,让这个角色活了过来,不再是我电脑里的数据。
实践过程中遇到的那些“拉稀”事
你以为创作就一路顺风?想得美。写到第三个案子的时候,我发现一个巨大的时间线漏洞,根本圆不回来。当时我坐在电脑前,抽着烟,对着屏幕骂了一晚上。我熬到第二天早上,直接把两个关键章节对调了,硬生生把那个漏洞给绕过去了。这就是创作,没有完美,只有“能用就行”的粗糙美学。
还有读者反馈。有一次一个读者评论说:“这设定太扯淡,女装侦探,搞笑?” 当时看着这条评论,我差点就想把整个项目扔了。但我回想起被前老板支配的恐惧,那种必须写假话的痛苦,一咬牙,坚持了下来。
我把那条评论打印出来,贴在了我桌子前。它时刻提醒我:我写的不是迎合大众的“完美产品”,我写的是我自己觉得痛快的“一团乱麻”。
现在的状态和我的小回报
这个项目跑起来了。虽然没赚什么大钱,但我认识了一群喜欢这种“不正经”设定的朋友。大家每天在群里讨论叶语嫣下一集应该穿什么制服,用什么武器,骂什么脏话。这种交流和反馈,远比写那些年终总结、上市材料痛快一万倍。
我终于掌握了自己的创作工具,写自己想写的东西,不用看任何人的脸色。我的“女装侦探叶语嫣”就是我的“七险一金”,它给我提供了精神上的稳定和绝对的创作自由。这就是我持续更新这个日志的原因。

