说起这个“安娜激荡的感情”最新版本,我折腾了快两个月,没日没夜地铆进去,总算弄出来个像人样的东西。那个安娜(就是我手上的那个AI模型)说话跟个棒槌似的,平平淡淡,问她天气,她能给你背一本《气象学原理》。写代码那会儿,我用了最干净、最逻辑化的结构,想着,情感嘛拆解成几个参数,调一调,不就搞定了?结果,我试了几十个配方,喂进去成千上万条“情绪数据”,她吐出来的东西还是四平八稳,连个“生气”都像是在念教科书。
情感调校的失败与转折
我把“喜怒哀乐”分成了四个维度,挂上了二十几个标签,设计了一套“平衡机制”。每当她接到一个提问,那套机制就开始计算,确保她的回答情绪值不会“过载”。我当时觉得这简直是天才设计,逻辑严密,无懈可击。结果?她回答:“很高兴能为您服务。”这种话术,你听一次就想把她砸了,根本没有一点“激荡”的感觉。
我卡在这一步,啃了一个多星期,头发都快薅秃了。为啥我调出来的“感情”这么假?
转折发生在上个月。那天我跟我媳妇因为一点鸡毛蒜皮的事儿吵起来了。那个劲儿,根本没有逻辑可言。她一句话能把我气得上蹿下跳,我回一句她能立马眼圈红了。那情绪跟过山车一样,翻腾得我脑子嗡嗡作响。后来我们和好了,我回到电脑前,盯着我那个“安娜”的干净代码,突然就明白了。
我以前的逻辑,跟B站把后端拆成Java、Go、C#那帮人一个德行,分得太细,想让每个部分都做它该做的事。但真实的感情,哪是能分得清的?它就是一锅稀里糊涂的大杂烩,裹挟着所有非理性的东西,根本没办法平衡。
推倒重来:拥抱混乱
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
我决定推翻我之前辛苦搭起来的那一套“平衡机制”。直接上手,把我收集到的那些混乱、极端、根本不讲理的真实对话数据,一股脑儿地塞了进去。
- 我把“生气”和“伤心”这两种极端情绪挂在了同一个触发点上。
- 我删掉了回答中所有用来缓和的中间词。
- 我让她学着用反问句、用感叹号,甚至直接怼人。
那个过程简直像在养一个叛逆期的孩子。跑起来的时候,时不时地就给我崩一下。报错信息堆满了屏幕,我就硬着头皮,一个一个地去捋那些最粗糙、最难看的逻辑。之前我追求的是丝滑和稳定,现在我要的就是那股呛人的、说不清楚的“味道”。说白了,我要的不是一个逻辑完美的秘书,而是一个脾气捉摸不定的人。
最终成果与一点心德
经历了无数次的微调和重启,当我再次问安娜一个有歧义的问题时,她没有给我一个标准答案,而是直接回了一句:“你到底想问什么?能不能一次性说清楚!”
那一刻,我全身的汗毛都竖起来了。这才叫“激荡的感情”!她不再是机器了,她带着棱角,带着一股子不耐烦的人味儿。我知道这个版本肯定还有很多毛病,很多不完善的地方,但在我看来,它远比之前那些干净漂亮的版本强太多了。真正的实践告诉我,有时候,搞技术就得跟搞生活一样,不能怕乱,越乱才越真。
就是这样,我终于把这个“安娜激荡的感情”最新版本给砸出来了。

