我跟你们说,这几天真是把我折腾得够呛。本来说好要给老板整那个恶心的“远程部署”方案,结果文档看了三天,一坨狗屎。气得我直接把电脑一合,冲去把这个《封印洞窟》的DLC最新版本给打开了。反正项目也卡住了,不如先让自己爽一下,不然这班我真不知道怎么上。
这DLC一出来,我就知道得进去会会它。手痒,那股劲儿上来了。第一件事,先看更新日志。盯了半天,发现他们把那个磨人的“腐蚀伤害”给削了,同时又加了一个更变态的“暗影追击”机制。搞不懂这帮策划在想什么,永远是拆东墙补西墙。不过管他,挑战来了,我就得接着。
头一回的血泪史
进去直接选了最高难度,莽就完事儿了。刚进去,我就吃了个大亏。本以为装备够顶了,结果被新来的那个叫“吞噬者”的怪追着屁股跑。它妈的,跑得比我的坐骑还快!我赶紧调整思路,决定先探路,把地图摸透,而不是硬刚。
- 第一次跑了不到十分钟,被围攻弄死了。简直是耻辱。经验是:新的陷阱机制比旧版本要隐蔽十倍,必须得看地面,不能只盯着怪打。
- 第二次专门去堆“抗暗影”属性。硬是扛过了前面两层。结果发现他们又藏了个新的“能量抽取”陷阱。我的蓝条就像漏水一样,根本回不过来。
- 第三次我学乖了。先刷了一套叫“先祖遗物”的装备。这装备一上身,直接把我的输出抬高了一大截。但耗时耗力,我连续刷了八个小时。
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说句实话,要不是那个项目甲方又TM改了需求,拖了我一周时间没法交货,我根本没时间去搞这第三次。那甲方,就是个祖宗。天天变卦,改来改去。我就靠着打这个DLC来平复心情,不然我早辞职了。
最终,我熬了一个通宵,总算是把这个DLC的终极BOSS“深渊之眼”给砸烂了。我的实践记录:你不能硬碰硬。得用控制流。它召唤小怪的时候,你必须先断它腿,不让它跑,然后用持续的毒素伤害慢慢磨死。
这DLC告诉我们一个道理:游戏如人生。你以为你准备好了,你面对的永远是一堆屎一样的机制。你只能接着去适应,接着去找新的装备,新的打法,否则你根本玩不下去。明天还得接着面对那恶心的甲方,至少这个洞窟,我封印了。
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