我这个人平时不爱玩那些打打杀杀的,就喜欢找点能动脑子的,最好是跟现实生活有点联系的东西。
前几天在群里瞎聊,有人提到了《康乃馨俱乐部》。一听名字就挺有意思,说是什么情感模拟游戏。我心想这不就是我平时在网上实践的那些事儿吗?不就是学习怎么跟人打交道,搞清楚里面藏着的那些小九九吗?
实践过程:从自信满满到彻底懵圈
我立马就下载安装,启动,开始了我的实践。我这个人有个习惯,玩任何新东西都不爱看攻略,必须自己先
上手摸索一遍
,把能碰的壁都碰完,这样记忆才深。
刚开始我挺自信,觉得这游戏跟我平时处理工作和生活里的关系差不多,不就是选选项吗?我按照自己以前的经验,
一路往前冲
,心里想着“真诚待人,肯定没问题”。结果发现,怎么总是进到那个“好人卡”结局?我试了三遍,都是差不多的结果,把我给气坏了。
我开始
仔细研究
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,把每一次对话的选项都
记录了下来
,在纸上画了个简单的流程图,然后跟游戏里的“好感度”变化
做了对比
。这才发现,原来有些看似很“真诚”的回答,在这个游戏里反而是扣分的,反倒是一些模棱两可,甚至带着点“小坏”的选项,才能把关系推进一步。我当时就琢磨,这游戏的设计师是不是在社会上受过什么刺激?
我为什么有空研究这个:一次生活中的重大转折
你们可能好奇,我一个快奔四的人,怎么有空整天研究这种“小年轻”才玩的游戏。实话实说,这全是因为半年前我那个傻X前老板。我之所以有大把时间来
琢磨这些细节
,就是因为那会儿工作上的事儿,把我给恶心坏了。
那会儿我们项目搞得热火朝天,为了赶个狗屁进度,我连着通宵了三周,眼睛都熬红了,头发一把一把地掉。结果项目一上线,他业绩拿到了,转头就说我
“态度消极,沟通有问题”
,直接给我扣了一个月的工资。我当时那个火,二话不说,桌子一拍,U盘一拔,辞职走人。爱谁谁!
在家歇了整整三个月,才缓过来这口气。现在不就是时间多吗?与其在外面找气受,不如在游戏里找找
能自己掌控
的成就感。所以才有了这份《康乃馨俱乐部》的实践记录。
实现突破:我总结出来的一套“潜规则”
说回这游戏。被那个“好人卡”结局搞得心烦意乱之后,我发现这游戏根本不是靠“感觉”玩的,得靠
反向逻辑
。我把所有的存档点都
挨个试错
,然后
拉了个Excel表格
,把关键人物的关键事件都
做了标记
,终于找到了过关的门道:
- 第一周的咖啡馆选项: 别选那个最“正确”的,必须选那个最不起眼、让人觉得你有点漫不经心的选项。
- 第二次对话: 千万别提工作或者人生大道理,一说这些高大上的,好感度就狂掉。要说点吃喝玩乐的废话。
- 某些人物线: 这才是最坑人的!我发现想推其中一个难度最高的角色,你前面得先故意冷落她两次,甚至选一些让她有点不高兴的选项,才能触发后面的高分关键事件。太TMD反常识了!
我3
终于把所有结局都推了一遍
,把所有隐藏角色的背景故事都
挖掘了出来
。这TM哪里是玩游戏?这简直是做社会工程学实验!不过能自己
一步步解开谜题,摸清规则
,这种踏实的成就感,比在外面给那帮不靠谱的老板打工强太多了。

