这个《怠惰的怪兽公主》搞安卓汉化,说白了,就是我那段时间窝在家里,嫌弃电脑太笨重,非得在床上躺着把游戏通了。我那群狐朋狗友天天在群里嚷嚷,说能不能搞个手机版出来,把我耳朵都吵聋了。
第一步,找原始文件。我找了好久,翻来覆去,在自己一个角落里的老网盘才扒拉出了本体。当时一看,我就知道麻烦了,这根本不是什么现成的安卓安装包,就是一堆加密的PC文件。要动手,就得从头开始拆。
拆解与定位:解密的头疼事
以前我也折腾过几次这种民间汉化,知道要先把文本抽出来。我一开始试了几个常用的解包工具,全军覆没,根本认不出这个游戏的格式。我当时就有点冒火,感觉作者像是在跟我过不去。
- 找专属工具:我把能翻的国内外的论坛和贴都翻了个底朝天,发现这游戏的加密方式还挺新,得用一个特别偏门的“提取器”。我花了差不多一整个下午才把那个工具搞到手,还没有啥教程可看。
- 正式解包:工具拿来上手试了一下,倒是挺顺利,游戏的资源文件总算是哗地全吐出来了。这时候,文件列表密密麻麻,看花眼了。我凭着经验,猜测脚本肯定在“Data”或者“Scripts”里头,然后一个一个文件夹往里钻。
- 定位文本:找到一个类似`.txt`的东西,点开一看,全是乱码。我当时就想骂人,又得去搞编码转换的工具。折腾了半个多小时,文本总算是可以正常显示了,看到了中文和日文混杂的一大堆东西。
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汉化与移植:真正的体力活
文本汉化倒简单,网上早有大佬放出了补丁,我直接拿来替换。测试了一下PC版,中文倒是顺利出来了,可关键在我手机上!
我试过最偷懒的办法,就是直接用那种“模拟器外壳”去套,把PC程序强行包成一个安卓应用。结果,那卡顿程度简直了,我能直接睡着。这玩意儿根本不实用。
我还是决定老老实实地去搞原生的打包移植。这个过程才是真的狗血。我记得那时候我是刚离职,在家待业,老婆天天催我找工作。那天我跟她说我在研究“复杂的软件移植技术”,就是在调试这个怪兽公主的手机版,她那眼神就跟看一个弱智一样。
我为了这个破事,连着三天没好好睡觉,眼睛熬得跟兔子似的。就是不断地“打包—安装—闪退—再打包”这个循环。有一次半夜两点终于跑起来了,结果一进某个特定的战斗画面又直接卡死,我差点把手机给摔了。
终于,在第四天早上,我再次用一个大佬提供的小工具重新配置、打包、安装后,它奇迹般地在我的旧安卓机上流畅运行了,连动画都挺顺滑。当时那种成就感,比我以前拿到年终奖还要兴奋。我立马截图扔给了那几个催命鬼朋友。他们问我要安装包,我直接回了一句:“想玩自己去折腾,老子再也不碰这破玩意了。”
就是这么个过程,从一开始的PC文件,到的手机图标出现在桌面上,前前后后折腾了我将近一周。有时候想想,为了玩个游戏,至于吗?还真至于。因为这不仅是玩游戏,这也是我那段“待业期”里,唯一一个完全由我说了算,并且成功交付了的“私人项目”。

