为了找这个《恋爱拉麵海岳亭》的“官方正式最新版”,我真费了老大劲了。这游戏听起来挺扯淡的,拉面和恋爱能搞到一块儿去,但架不住办公室的小年轻们天天在那儿嚷嚷,说里头的拉面做得跟米其林似的,馋得我胃直抽抽。

最初的瞎摸和定位“官方”

做啥都讲究个源头正宗。一开始就是一通乱搜,用了一下午的时间,跑遍了国内那些乱七八糟的手游下载站。结果?不是版本号对不上,就是下载包里偷偷塞了一堆没用的工具软件,装上去全是广告,烦都烦死了。

我把那些号称“官方”的链接一个个全部点了个遍,发现有个很搞的事情:真正更新快、没乱七八糟捆绑的,是他们海外的那个研发博客。国内的,都是二手三手的货色。所以我果断放弃了国内所有渠道,直接翻墙摸了过去。

  • 第一步:定位源头。我花了点时间,找到那个看起来最靠谱的日本独立开发者论坛,他们的官方公告通常都在那里。

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  • 第二步:对比版本。把论坛里的版本号手抄下来,再跟国内那些“XX助手”、“XX市场”的版本号狠狠对比了一轮。果然,国内的都落后了不止两个版本。
  • 第三步:动手下载。找到了官方直传的安装包。那个文件命名那个规范,一看就知道是正经东西,直接就拖了下来。整个过程说起来简单,但各种拦截弹窗和验证码把我折腾得想摔键盘。

你可能会问,我一个天天搞项目的人,咋有这闲工夫折腾一个拉面游戏?我为啥能这么清晰地记录下整个过程?

被“放假”的实践契机

妈的,这就要从上个月那场突然的变故说起了。

我们手上一个跑了三年的核心项目,突然间负责人就人间蒸发了,电话不接,微信不回。带着关键的部署权限和服务器最高密码就这么消失了。整个公司都炸锅了,所有线上业务当场就瘫了一半。

你知道搞IT的遇到这种事有多扯淡吗?大老板急得拍桌子骂娘,但没人能动那几台老服务器。上头紧急开了两天两夜的会议,给的结论是:在搞清楚那位老兄到底跑哪儿去之前,全组技术人员原地待命,不许乱动,怕再搞出更大的篓子。

我他妈当时就懵了。这是什么操作?原地待命?

结果,我这个负责架构运维的老家伙,就被迫进入了一种“带薪休假”的状态。每天固定时间报个平安,就只能在家里呆着。你让我一个习惯了每天晚上11点才睡的人,突然闲下来,我能干嘛

一开始还挺兴奋,但两天后我就坐不住了。天天跟家看新闻,感觉自己要跟社会脱节了。老婆见我没事干,就随口提了一句:“你不是总说想吃日本拉面?下个游戏自己做去。”

这才有我“恋爱拉麵海岳亭”的这段实践记录。我不是闲的,我是被迫有了时间。这游戏刚装好那天,我老婆还笑着说:“你这是在用游戏模拟工作流程,找官方、比对版本、攻克验证码,就差写个报告了。”

最终的实现效果

说回游戏本身。搞定了这个正宗最新版的安装包,我直接开干。

安装过程一路顺畅,没有任何多余的提示或捆绑。进去之后,那画面确实没得说,尤其那个拉面的汤头纹理,看得我口水直流。比我以前在那些破站上随便下的老版本,画面清晰度高了不是一个档次。

至于那个“恋爱”部分,挺傻的,但拉面真的做得我这算是曲线救国,用游戏满足了味蕾。多亏了那个不靠谱的前同事,不然我这辈子可能都不会去研究怎么把一个拉面游戏从海外扒到国内。

我每天就是早九晚五地守着那台没啥事可做的电脑,偶尔点开游戏里给自己煮一碗拉面,也算是这扯淡人生中的一点小确幸了。

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