我那天闲得慌,看到网上有人搞什么声音情绪分析,觉得特玄乎。我就琢磨着,我的声音到底是个啥颜色?这玩意儿要真能搞出来,拿去忽悠人,听着都挺酷炫的。
我的“听声辩色”过程实录
说干就干,我摸起我那个吃灰好久的录音笔,心想硬件是有了。接着就是软件部分,先是翻出之前做东西剩的几行老代码,想要把声音抓进来。这块儿一开始就卡住了,延迟高的吓人,我对着麦克风吼一嗓子,画面愣是慢半拍才动,跟看慢动作电影似的,简直是大型翻车现场。我调试了差不多一上午,才勉强把延迟
压下去,至少能做到实时反应了。
声音输入搞定后,最关键的就是“颜色”的逻辑了。我坐下来研究了一下,声音的颜色说白了就是频率和强度嘛我给自己设定了一个简单粗暴的规矩,不搞什么复杂的专业分析,就图个直观好玩:
- 低沉的声儿(比如我装老干部讲话,或者深呼吸)就给它定为深沉的蓝和紫,代表内功深厚。
- 高亢的音儿(比如我学小鸟叫唤,或者突然大笑)就拉到亮眼的红和黄,表示外放的阳刚之气。
- 声音的强度(振幅)决定颜色的饱和度,喊得越响,颜色越浓烈。
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我把这个对应关系写死了,写得一点不留情面,就为了让效果看起来夸张。然后,既然叫“色彩杨过游戏”,总得有点样子。我弄了一个特别粗糙的“过儿”的剪影,屏幕正中间杵着。我的声音强度,就决定这个剪影被“上色”的程度。
我吼得越大声,这个颜色就往外炸开,像内力爆发一样,屏幕上瞬间就是一片红光或者金光。声音一停,颜色马上收回去,跟泄了气的皮球一样。我尝试了几次,发现只有红色和金色的“内力”爆发看起来最像那么回事儿,蓝色的爆发出来像漏水,没劲儿。
过程中遭遇的“狗血”与解决
我折腾了好几个晚上,发现最大的问题是色彩过渡太生硬,从蓝到红,跟电梯上下一样,一点不自然。我调了又调那个平滑度,搞得头都大了。有一次,麦克风出了岔子,把我老婆在厨房切菜的声音都当成我的“高亢”音了,屏幕红得跟等着火了一样,那叫一个不靠谱,整个项目差点被我扔进垃圾桶。
我认了,这东西就是个玩具,没必要非得搞得跟学术研究一样高大上。我搞了个简单的滤波,把背景噪音稍微压了压,勉强能看,至少我吼的时候,它反应还算精确。
最终实现的效果
我对着电脑说了一段慷慨激昂的话,系统能实时捕捉我的声音波段,并用符合我定义的颜色涂满“杨过”的身体。虽然这个“游戏”也就这么简单,操作过程更像一锅粥,但亲手把自己虚无缥缈的声音变成能看见摸不着的颜色,那个瞬间还挺有意思的。我录了个屏,自己看了半天,心想:这玩意儿要是真拿出去,估计能说成是“个人声音内功可视化系统”,想想也挺乐呵的。

