那玩意儿叫《拧螺丝模拟器》,听着就挺胡闹的,但我真就上手给它整了个官网。为啥搞这个?得从我那个外甥说起,他天天看我敲键盘,非拉着我让他也搞一个。我寻思不能上来就给他整高深的,就找了个最简单、最蠢萌的“拧螺丝”当素材。
我俩琢磨着这官网得有我们俩拍脑袋决定了这三个核心功能:
- 得有个大大的启动按钮,不然谁知道咋玩,还得是那种特显眼的颜色,一下子就能按下去。
- 得放几张“拧螺丝”的截图,证明这游戏真能拧,不能光说不练,还得搞点特效让图片能动起来。
- 得有个地儿能放我们自己弄的介绍和版本更新,搞得像模像样,每次更新都得写得煞有介事。
工具方面我直接抓了最基础的HTML和CSS,没上那些花里胡哨的框架,就想让他瞧瞧最原始的东西咋跑起来的。我跟他说,别看这螺丝简单,这网站的架子搭起来,那学问可大了,每一步都得踏踏实实地走。
开始动工和遇到的那点破事
域名和服务器那些我直接找人搞定了,都是老把式了,但没想到在布局时,外甥非要求那启动按钮得是“闪着金光”的。我花了好一阵子给他调试那个CSS动画,边调边吐槽这螺丝模拟器搞得比高大上的项目还费劲。他非要那个螺丝的图标在手机上看也得居中。那段时间,我盯着那个小小的螺丝图标,来回调整媒体查询,简直要把眼珠子盯出来了。这玩意儿的适配,真是折腾死我了,一个螺丝让我体会了一把什么叫像素级的强迫症。
你问我为啥这么耐心折腾一个螺丝网站?这事儿跟我去年差点被坑的一笔大项目有关。
那项目我们干了足足半年,等要验收的时候,甲方突然变卦了。说啥?说我们页面上的一个字体“不够圆润”,整个项目就因为这个小破理由被卡住了。我当时气得差点当场掀桌,但合同在那儿摁着,你也没辙。那段时间,我每天凌晨两三点还在改字体的圆角,修改那个根本不影响功能的屁大点事儿。我意识到,有时候你费劲心思去迎合那些不靠谱的“高级需求”,远不如脚踏实地地去完成一个最简单、最基础的需求。
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后来项目虽然硬着头皮结了,但我那心里的火一直没下去。等我外甥缠着我教他搞网站时,我就想通了:与其去折腾那些虚头巴脑的“大项目”,还不如踏踏实实地整点能立竿见影、让他明白基本原理的东西。
这个《拧螺丝模拟器官网》虽然糙得要命,但它至少是个完整的、我们自己动手实现的东西。外甥看着页面能跑起来,比给他讲什么高并发、微服务有用多了。这也算是我从去年那事儿里给自己找回来的一份初心。啥叫成就感?就是你拧完一个螺丝,它实实在在地在那儿,看得见摸得着。这个网站就跟那个螺丝一样,看着普通,但那是我俩一点点拧出来的。

