下载《沙哈塔的遇难日》,我把互联网翻了个底朝天

兄弟们,这个《沙哈塔的遇难日》的下载地址,我前前后后折腾了整整两天,真把我搞得有点上火。这年头,找点老资源,简直比考公立大学还难,到处都是坑,心累。

一开始我想得太简单了。直接去度娘(百度)上敲了一串游戏名,结果?全是一堆挂羊头卖狗肉的网站。点进去不是要注册就是要充会员,就是为了搞你那点流量钱。我这暴脾气能惯着他们?看到需要付费的地方,我直接鼠标一甩,关了,浪费时间。

我寻思这种日系的、有点年头的东西,肯定得去老司机常驻的论坛和贴找。我潜入了几个我多年前的“收藏夹”里的老社区,那感觉,像给古墓探险一样。这些论坛现在都半死不活的,新帖子没几个,但老帖子真是海了去了。

我的实践过程,简直是一部血泪史:

  • 第一轮:我找到一个貌似权威的老帖子,标题写着“全CG+完美汉化版”。打开一看,是个国内网盘的分享链接,下面跟着一串八位数的解压码。我费了九牛二虎之力,先去加了发帖人的QQ,没反应。又在帖子下方的评论区翻了半小时,终于找到了解压码。结果,链接早他娘的失效了,文件因为“你懂的原因”被举报没了。
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  • 第二轮:换一个思路,去了一些只有海外IP才能访问的个人博客。这些博客倒是干净,没广告,但是链接全都是一些我没见过的外国网盘。我折腾了半天的科学上网工具,好不容易进去,弹出来的全是该资源已删除的提示。那些博主早就金盆洗手,把服务器都关了。
  • 第三轮:我开始用反向工程的方法了。我跑去搜索这个游戏的汉化作者的名字,找到他当年发布这游戏汉化包的源头。那是一个快要被遗忘的小站。我注册了账号,系统提示我密码错误,然后给我发了一封邮件,告诉我账号已经冻结五年,让我联系站长。我联系了个寂寞,站长可能早去养老了。

现在互联网环境真差劲。以前多随便一个资源站,大家你传我,我传你,多大方的格局。一个个藏着掖着,好像怕别人多看一眼,搞得找个资源跟考古挖掘一样,技术含量比写个CRUD接口还高。

我的胜利转折点,就在我放弃中文社区的那一刻。

我决定换个思路。我琢磨了一下游戏的名字在日文里的写法,然后直接用那个名字去了一个国外很老牌的、纯日文的资源分享站。这个站很老了,界面简陋得跟十年前的网页一样,但帖子规规矩矩,附件清清楚楚。我在一个2010年的老帖子里,一眼就锁定了那个压缩包,文件名都透着一股原汁原味,没任何花里胡哨的加密或者解压码。

你们可能觉得我闲得蛋疼,为了一个老游戏折腾两天。但我这回找资源,让我突然想起我以前一个老同事。那家伙,就是个老二次元,天天给我安利这些东西。他当年电脑硬盘坏了,所有存档都没了,他哭得跟个两百斤的孩子一样。

当时他还跟我吹牛说,等他结婚了,一定把这些‘精神食粮’都烧给我当彩礼。结果,他婚都没结成,人倒是出国了,电话也换了。前段时间我收拾旧物,翻出来他当时给我那张光盘,光盘早花的不像样了,但上面用马克笔写着‘沙哈塔的遇难日’几个字。我当时就来了一股劲,我非得把这东西找回来不可。

我把文件下载下来,完完整整,无毒无广告,立马传到了几个当年的老群里。那些平时在群里装死、只发红包才吭声的家伙,全都被这文件炸出来了,纷纷问我从哪个犄角旮旯里挖出来的这宝贝。我没多说,就回了一句:“老东西,得用老办法找。”

我就是想证明一下,我们这代人,不是什么东西都得靠花钱。那些老资源,老社区的精神,不能就这么断了。找回这份资源,比我写成功一个项目还有成就感。

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