我跟你们说,这《浮世幻想缘日官方网站》的事儿,根本就不是什么正经技术活儿,就是为了争一口气。
去年那阵子,我们这边的文化小组想搞个大型的“缘日”庙会,寻思着得跟得上时代,弄个官方网站。结果?他们找来的那帮乙方,一张嘴就是大几万的报价,什么云服务,什么微前端架构,什么数据驱动。我当时在旁边听着,心想,妈的,一个一年只办一回的庙会,至于搞得这么玄乎吗?纯粹就是想把简单的事儿复杂化,好骗政府的钱。
我当时那股火腾一下就上来了。这事儿让我想起以前,我在一个大厂待的时候,一个小小的新闻发布功能,非得拉上五个团队,搞一个月,上线了还一堆bug。就是因为大家都热衷于追求那些听起来高大上的名词,把真正解决问题给忘了。
我当时直接打断他们,指着那个乙方负责人说:“别浪费钱了,这事儿我给你们办。三天,一个子儿不花,我保证比你们那个‘高大上’的东西好用一万倍。”
土法炼钢:实践过程从零开始
我这人做东西,讲究的就是一个“快准狠”和“能用”。既然是“浮世幻想”,那就得有点那种味道,但本质上必须是轻量、迅速。
我立马就动手了,我的目标很明确:只做静态页面,连数据库都不要。
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第一步:内容采集,速度优先。 我压根没等他们给我什么“正式文稿”。我跑到管事的阿姨那里,把她手机里所有的摊位手写稿、表演时间表,甚至是随便拍的现场模糊照片,统统要了过来。我把这些原始、粗糙的东西,当成网站的“浮世绘”素材。就是要这种未经修饰的真实感。
第二步:选择工具,越简单越 我连那些花哨的建站系统都没用。就用最基础的HTML、CSS和一点点JS。我找了个以前自己写着玩的极简模板,直接拿过来改。颜色选用了那种偏复古的红黑配色,字体也选了那种稍微有点年代感的。所有信息都直接写死在页面里,我管这叫“一次性打包”。
第三步:核心功能,只留三个。
- 缘日时间轴: 告诉大家几点到几点,谁在干什么。我用最简单的列表把时间排得清清楚楚。
- 摊位地图: 我把手绘的地图电子化了,直接做成一个图片,让用户点开就能看,能放大。
- 联系方式: 留了几个文化小组的电话,方便大家咨询。
第四步:上线部署,要的是秒开。 我找了个平时空闲的、速度最快的小服务器,花了半小时把东西扔了上去。我当时就说了,必须保证网站在手机上点开,两秒之内要全部加载完毕,不然就是失败。因为来看庙会的,没几个会坐在电脑前面。
三天后,我把手机递给文化小组的组长,她一打开,页面简洁、信息明确,速度快得吓人。她一看就明白了,说这比以前的什么“宣传画册”管用多了。这才是老百姓真正需要的“官方网站”。
那帮搞外包的后来也来瞄了一眼,鼻子都气歪了,说我们这东西太“简陋”,不够专业。我说,专业不是复杂,专业是解决问题。你们那种华而不实的东西,除了浪费钱和时间,没有任何意义。
现在这个“浮世幻想缘日官方网站”,每年只需要我在活动前花个把小时,把那几个写死的日期和节目单改一改就行了。它一直安静地待在那儿,不占用资源,不给我添麻烦。这事儿让我再次确认,很多时候,你费尽心思去追逐那些“技术潮流”,发现最好用的,往往是最简单粗暴的那个。
这就是我用“土法炼钢”的办法,干掉大预算项目的全部记录。

