我最早接触《浮世幻想缘日》这款游戏,还是在刚毕业那会。那时游戏是日文原版,玩起来一知半解,纯粹是靠着对画风的喜欢和一点点啃日文的精神在硬撑着推进剧情。

浮世幻想缘日汉化版下载实践过程

这回重新拾起来,完全是为了帮我那哥们,他非要重温旧梦,又不爱看日文。得,只能我来跑腿操心了。一旦决定动手,就必须弄个透,不然心里不舒服。

第一步:老版本文件的寻找与整理

  • 我先翻了自己的老硬盘,果不其然,找到了压箱底的原版安装包。这东西,至少有十年没动过了。我抱着试试看的心态解压,双击运行,果然,不出所料,在现在的系统下直接报错,弹出来一堆乱码。
  • 我又跑去老论坛里挖坟,翻了好几个帖子,才找到一个大神当年打包的所谓“兼容Win10”安装版。下载下来,足足六个分卷,我花了快一个钟头才拼完整。这第一步,光是找个能跑的底子,就耗费了不少精力。
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第二步:汉化补丁的选择与冲突

  • 底子有了,接着是重点——汉化包。这年头,汉化组更新换代快,这老游戏的汉化版本五花八门,有机翻的,有手动修正的,谁知道哪个能用?
  • 我一口气下载了三个不同源头的补丁包。我先试了那个“完美汉化”版,按着说明,把几个文件丢进了游戏目录。启动!界面全是中文,正高兴,结果一点“新游戏”,直接跳出个内存读取错误。得,白折腾。
  • 我立马全部删除,把游戏目录清理干净,换了第二个补丁。这个补丁需要先运行一个批处理文件,我看着它在屏幕上跑了好久,才显示“完成”。再启动,这回能进游戏,但是对话里面的人名和地名又成了乱码,简直半吊子。

第三步:终极解决办法背后的故事

我被搞得脾气都上来了,我这人跟代码较劲是出了名的。我直接把那个大神的原版文件和第三个汉化包一起丢进了一个我自己写的批处理脚本,让它们自己去整合。我在脚本里手动加入了两个系统字体库的引用,我怀疑就是缺了字库才会乱码。

我为啥这么执着?

这个游戏,是我和我哥们一起玩的。五年前,他为了赶一个项目,熬夜结果把自己熬进了医院。我当时跑前跑后,他就在病房里说:“等我出院,一定要再把《浮世幻想缘日》打穿。”我当时就答应了。

但他出院后,为了前途和家庭,他把所有的游戏碟片和文件全都给烧了,说要断了念想。前两天他又找到我,说自己最近状态很差,想重温下当初的美我看着他那个样子,我二话不说,就把这事给扛了下来。我折腾得这么费劲,就是为了兑现当初的那个承诺。

最终结果:

我那个脚本跑完之后,我又重启了一次系统。再次启动游戏,奇迹出现了!画面正常,对话框里的所有字符全都显示完美。我赶紧打包,给我那老哥们送过去,他看到能玩,那个表情,别提多感动了。

我这回的实践就是这样,搞个老游戏的汉化版,比想象中要费劲多了。主要是这些老货,现在的运行环境根本不匹配。反正,我是把这弯路给走通了,大伙照着这逻辑去搞,应该能省不少时间。

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