被逼无奈的挑战:为什么我要动这个“遗产”?
说起这个《祖父的遗产安卓汉化》,真的是被逼无奈逼出来的。上次去我老丈人家住了一周,那地方简直是信号的荒漠,手机除了玩单机根本没啥可干。我就想着找点以前玩过的老游戏来重温一下,脑子里突然跳出来这个神作——《祖父的遗产》。可惜我找了一圈,安卓上要么是盗版的垃圾,要么就是没汉化的英文原版,那种带点年代感的原汁原味中文版,根本找不到。
我这人就是不服气,寻思着与其对着一堆盗版骂街,不如自己动手来搞一个。我这手艺虽然算不上顶尖,但折腾这种老游戏还是有点心得的。
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实操过程:从里到外把文件“扒光”
想法有了,立马就开始。第一步,我找到了一个最干净、文件最完整的PC原版。把它下载下来之后,我把里面的文件结构翻了个底朝天。很快就发现这游戏用的是那个烂大街的Ren’Py引擎,这种引擎的特点就是文本都藏在一个大包里头。
我定位到了那个装所有数据的大文件。弄来一个解包工具,花了半个多小时,硬是把那个大包给扒光了。里头的脚本文件,全是Python的,一行行地看过去,一个个全是乱码,不认识。
- 提取文本:我用脚本把所有对话和菜单的文本都给抠了出来,整成了一个巨大的Excel表格。光是整理这些文件,我就干了一个通宵。
- 翻译校对:然后就是最费劲的翻译活了。我先让机翻跑了一遍,但那个味儿,那个年代感,机翻根本不行。我简直是费了老鼻子的劲,对着原文一个字一个字地去琢磨,去校对。老游戏有很多梗,错一点感觉全没了。
- 重新打包:文本搞定后,我把翻译好的脚本塞回去,用PC版跑了一遍,没出什么大岔子,心里踏实多了。
跨越平台:安卓的“水土不服”才是大麻烦
文本弄完了,PC上跑没问题。但到了安卓,麻烦又来了。
直接用PC文件改APK根本行不通,安卓系统那套资源文件和PC完全不一样。我又找到了那个Ren’Py官方的安卓SDK,研究了一整晚怎么把它和我的汉化文本捆绑到一起。
来来回回,光是调整屏幕适配和字体显示,就花了我快三天时间。一会儿字太小在手机上根本看不清,一会儿背景图片又被字给盖住了,布局全乱了。那个SDK老得要命,参数改来改去,也没个准信。
我简直是瞎猫碰上了死耗子,试出来了一个特别老旧的打包命令,稀里糊涂就给我生成了一个APK安装包。安装到手机上一跑,居然成了!
最终费劲是真,但分享是必须的
最终,这个安卓安装包算是被我从泥巴里抠了出来。现在它在我老丈人家的那个破手机上跑得那叫一个溜儿,我自己玩得开心最重要。
我现在分享出来,纯粹就是不想让我费的这些时间和心思白费了。干完这一票,我发现这种老游戏的汉化和移植真是吃力不讨但为了那一口气,为了能让大家能在任何地方玩到原汁原味的剧情,值了。这要是让那些官方来弄,估计得等到猴年马月。这包就扔这儿了,谁爱下谁下,不用谢我。

