讲真的,最近手里没事干,躺在床上刷手机又觉得腻歪,突然就想起之前那个在电脑上一直没时间好好玩儿的《群青的魔女》。琢磨了一下,能不能把它直接搬到安卓手机上,通勤或者午休的时候也能摸鱼玩两把。

第一步:确定目标和动手准备

我这人就是喜欢自己折腾。我知道这游戏挺老的了,当时PC上用的是Kirikiri引擎,这一下子就给了我一个思路——手机上肯定得找个能跑KRKR文件的模拟器或者叫播放器。以前玩别的日式小作坊游戏的时候,Kirikiroid2这个名字就印在我脑子里,所以目标App就定它了。

我赶紧去翻硬盘,把之前存的PC版游戏文件找了出来。这文件可真叫一个乱,一大堆XP3包,还有一堆散的文件。我先把整个游戏文件夹打包,传到了手机里一个比较好找的目录,比如就叫它“GameData”。

第二步:初次尝试与首次失败

App装启动。我直接定位到那个游戏目录,点进去,软件开始读文件……然后屁用没有,直接一个弹窗“无法找到启动文件,请检查目录”。我当时就有点光火了,路径都对,怎么就不行?

我静下心来琢磨了一下,以前玩这种KRKR游戏,它是不是都默认找一个叫`*3`或者`*3`的主文件?我赶紧去看原PC版的文件列表,果然,最大的那个文件名字根本不是这个!

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第三步:摸索排查与关键调整

既然系统要找这个,那我就给它这个。我马上动手,做了几项关键调整:

  • 主文件改名:我把游戏文件夹里那个最大的、看着就是主程序包的XP3文件,直接粗暴地改成了`*3`。管它三七二十一,先让它认出来再说。
  • 系统文件补齐:以前的经验告诉我,这种老游戏,光有游戏包还不行,还得有引擎RTP那套东西。这玩意儿就像是游戏运行的基础环境。我赶紧又跑去电脑上,把之前下好的那些KRKR基础运行库(好几个小XP3包)也打包,塞进了手机里Kirikiroid2 App的默认系统文件夹下。
  • 文件夹清理与精简:我又回头看了一眼我传到手机里的游戏目录。太多零碎的TXT和DLL了,估计App也糊涂。我干脆只留下了那几个改好名的XP3包和存档文件夹,其他不相干的统统删除。

第四步:实现与最终感受

全部搞定后,我再次启动Kirikiroid2,这回我心里是有点底了。定位到目录,点击启动……屏幕一闪,《群青的魔女》那熟悉的开场LOGO和音乐终于出来了!

虽然中间还是跳过一个白屏,但立马就进入了游戏界面。我赶紧随便点了点选项,确认了文本、图片和音效都能正常加载,这事儿就算成了。

整个过程没看一个教程,纯靠自己以前折腾游戏的经验一点点猜、一点点试错。前前后后折腾了接近两个小时,来回传文件,来回改名,虽然累是累了点,但这自己搞定一个东西的感觉,比直接看现成攻略要爽多了。现在通勤路上,终于可以把那个一直没玩通的深奥故事补完了。实践记录分享给大家,有跟我一样想在手机上玩老游戏的,可以照着这个思路试试,多半能成!

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