职场女友带回家这游戏,一开始我是完全没打算碰的。喜欢那种打打杀杀的大制作,动不动就拯救世界的,玩这种谈情说爱的模拟器,不是我的菜。

我那帮老哥们,一个个都劝我别玩,说白费劲,都是套路,还不如去刷刷装备。可我为啥非得把这游戏啃下来?还不是因为我家那位!

前段时间,她天天在那儿加班,累得跟狗一样,回来就瘫着。我玩我的史诗级大作,她就在旁边说风凉话,你看你那游戏,打打杀杀的,一点都不贴近生活。不如玩点有营养的,教教你怎么跟女人好好说话。

这句话可把我惹毛了。我寻思着,行,看不起我是?我一个二十年资深玩家,玩个恋爱游戏还能翻车?我直接在Steam上买了,立誓要打出所有结局,给她看看什么叫攻略之王,什么叫真正懂套路的人。

实践开始:从不屑一顾到抓耳挠腮

刚开始,我进去一看,立绘是挺对我胃口的,但剧情那个拖沓劲儿,真让人犯困。我按照我玩日系RPG的习惯,直接选了我觉得最能展现“男子气概”的那个选项,结果好感度直接给我跌破谷底,还触发了个一句话就结束的Bad End。

我当时就炸了。这特么跟现实一样,一上来就给你个下马威,告诉我直男思维在这里是行不通的。我就开始琢磨,这游戏,不能用常规思维来玩,必须得把它当成一个“项目”来分解。

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我的实践流程是这样的:

  • 第一步:快速探雷。先用最快的速度把所有能选的选项都点一遍,但不存档,纯粹为了探路,看看哪个选项是绝对的雷区,是能让她瞬间黑脸的。
  • 第二步:精读文本。开始认真看她说话的逻辑。别盯着选项,得盯着她平时的抱怨和期待。她抱怨工作累,你就不能让她再提工作的事;她夸赞某个细节,你就必须在这方面多投入点。
  • 第三步:制作关键节点存档表。我直接拿了个Excel表,把对话中所有出现转折的地方都标记出来。一个对话框,五六个字,可能就决定了你最终是“真爱”还是“工具人”。
  • 第四步:实行“逆向工程”。我的最终目标是打出“带回家”的真结局,那就得推测她是怎么“不想回家”的。然后反着来选,专门往她舒服的方向走。

你知道这游戏最恶心人的地方在哪儿吗?不是选对送什么礼物,也不是选对约会地点。是她问你“工作累不累”的时候,你不能说“废话,能不累吗?”

按照我以前的脾气,我肯定这么说。但在游戏里,你得说:“我再累,看到你我就不累了。”妈的,说实话我当时打出这句话的时候,鸡皮疙瘩都起来了,但好感度直接给我飞升了一大截,一下子就把进度条拉满了。

这个“职场女友”的设定,完全就是按照现实中那些条条框框设计的。你不能当直男,也不能太油腻。得在她需要你的时候出现,在她不需要你的时候滚远点,永远把她的感受放在第一位。

等我终于打通了那个“求婚成功、携手回家”的True End之后,我把屏幕截图,连同那个写满关键选项的Excel表,一起发给了我家那位。她看了看,只回了我一句:“游戏归游戏,现实归现实。”

我当时差点把手机砸了。所以说,这游戏攻略再牛逼,也只是个游戏。但至少,我这阵子为了通关,把精力都投在了上面,没空玩我的大作了,她倒是消停了不少。也算是曲线救国,实现了家庭和平,没白费我这十几张存档表。

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