之前我是个什么鬼样?看着每天按部就班,西装革履地去上班,生活一团糟。桌子乱得像被炸过,衣服堆在椅子上,书买了就放着吃灰,健身卡办了半年就去了三次。不是没想法,就是没动力,每天都在“明天一定开始”和“今天躺平算了”之间来回拉扯。

我这人有个毛病,一到跟自己生活有关的事儿上,就犯懒。但你让我打游戏?通宵我都精神。我突然就想明白了,与其天天琢磨怎么改变“我这个人”,不如干脆换个思路,把

脚下这些破事儿,变成一个能让我上瘾的游戏。

毕竟能干掉拖延症的,只有更强的多巴胺刺激。

第一次实践:规则敲定,从零开始

某天下午,我看着满屋子的乱七八糟,心里猛地抓住了这个想法。我立马冲到楼下的小卖部,买了个最土的硬皮笔记本和一支红笔,决定开始我的“正常生活游戏”设计。

我做的第一件事就是

拆解任务,然后给分。

我把所有我认为“正常人”该做,而我又经常拖延的事,全部量化,对应经验值(XP)。这个过程我力求粗暴简单,没整那些花哨的App和图表,就是白纸黑字:

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  • 日常任务(每日必做):
    • 整理好床铺:5XP(成就感最低,所以分少)。
    • 洗碗:10XP(能拖到明天的那种,必须高点)。
    • 早起(7:00前,闹钟响一次就起来):20XP(这对我来说是史诗级任务)。
  • 进阶任务(自我提升):
    • 阅读一本实体书30分钟:30XP(想提升,必须加大筹码)。
    • 有效运动(心率到标准)30分钟:40XP(流汗,这玩意儿是硬仗)。
    • 完成一项工作中的“硬骨头”小目标:50XP(难得要死,多给点分)。

这个规则敲定后,我的生活立马就变了。之前我看到脏盘子就眼不见为净,现在我看到的是10XP在向我招手。早上闹钟一响,我挣扎着想按掉,脑子里立马跳出“-20XP”的惩罚提示,我TM比打Boss还快地蹦起来了。

持续记录与详细过程:升级和惩罚机制

光给分没意思,没有目标,很快就懈怠了。我借鉴了游戏里的那一套:

升级系统!

我给自己设定了几个“人生等级”,只有积累到足够的XP才能升级:

  • Lv.1:新手村村民(0-500XP)
  • Lv.2:能打的普通人(501-1500XP)
  • Lv.3:初阶生活达人(1501-3000XP)
  • ……以此类推,我现在还在往Lv.4爬。

为了增加刺激,我又引入了

惩罚机制(扣分)。

比如,超过晚上12点睡觉,-20XP;因为拖延导致工作出岔子,-50XP。最狠的是:如果连续两天没有达成任何一个“进阶任务”,第三天直接扣除当天所得XP的一半。这一招比老婆骂我管用多了,你辛辛苦苦攒的XP,一下就没了,那种感觉太心痛了!

每天晚上,我都会进行一个仪式:

复盘和对账。

拿出我的小本子,用红笔把今天完成的任务打勾,算总分,减去被扣的分,然后用粗体记录下自己的“等级”和“总XP”。分数低得可怕,简直就是新手村的小喽啰,我用了快十天才爬到Lv.2。可一旦爬上去了,那种自我认同感,比我当年打爆《星际争霸》还爽。

实现:它改变了什么

这个“正常生活游戏”,我前前后后玩了快半年了。说白了,它压根不是在玩游戏,它就是逼着我把注意力从那些虚头巴脑的幻想和焦虑上挪开,老老实实地去

干脚下这些破事。

洗个碗、读两页书、早点睡。这些都是最基础的,但以前我就是做不到。我每天打开我的笔记本,一看那数字往上蹦,心里就踏实。这套玩法,让我彻底摆脱了那种“看着体面,内心混乱”的状态。

我现在的生活?不能说多成功,但至少我桌子能见人了,书架上的灰少了,晚上睡觉踏实了。我不再把目标定在什么“一年读一百本书”,而是每天30XP雷打不动。这种稳扎稳打的感觉,让我知道,我不是在等别人来“拯救”我的生活,而是我自己在

一分一分地把自己拽上来。

没啥高科技,就是这么土,这么直接,但真TM管用。

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