被践踏的“冒险家”:从一坨屎到能跑的东西

刚开始写这个“冒险家”系统的时候,我就想着要把它搞成一个大而全的玩意,啥功能都想一股脑儿地塞进去,图个痛快。结果?代码乱得像狗啃,业务逻辑像打了结的毛线团,跑起来慢得要死,用户体验跟喂屎一样。三天两头崩溃。我心想这可不就是被践踏了吗?自己挖的坑,自己跳进去,活该。

重构:用最野蛮的方式跟烂代码干仗

熬夜敲代码那段日子,简直不是人过的。我得把那些个旧代码一行一行地扒出来,看它到底在搞什么鬼。那感觉,就像是在一个堆满垃圾的屋子里,找一颗十年前掉进去的螺丝钉。

我给自己定了个规矩,必须从根子上改,不搞那些修修补补的表面功夫。整个过程,我基本上就是用推土机的方式在进行:

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  • 第一步:硬拆。那些耦合得亲兄弟一样的模块,非得把它们硬生生地给掰开。用了一个星期的时间,就为了把数据流向给我理清楚,搞得我头都快炸了。
  • 第二步:狠扔。那些冗余的、压根就跑不起来的功能,什么“未来预言模式”、“宇宙无敌彩蛋”,统统扔进垃圾堆。心疼?心疼也没用,不扔不行,留着只会继续拖垮整个系统。
  • 第三步:回挖。发现扔了一些关键的底层逻辑,我又得从那堆陈年旧烂的 Git 记录里,把它一点一点地挖回来,修修补补,把它套进新架构里。
  • 第四步:猛跑。跑通了新的流程,感觉自己像在跟一头叫“旧代码”的怪兽搏斗了三百回合。天天盯着终端机,看它吐出来的各种报错信息,头都是晕的。

我为啥非要折腾这个烂摊子?

这个项目被我扔在那里吃灰,不是没有原因的。当时我正被那个傻X老板 PUA 得死去活来。天天跟我画大饼,说公司未来要上市,结果加班到凌晨两三点,工资一分钱没见涨。那时候,我哪有心思管什么“冒险家”?光是把自己活成一个“被践踏的社畜”就够受的了。那段时间,我整个人就是浑浑噩噩。

后来我终于受不了,直接撂挑子不干了,跟老板拍桌子走人。他威胁我说我在这个圈子里是混不下去了。我懒得理他那一套,回家休息了足足三个月,就靠着点存款顶着。那三个月里,我啥也没干,就是天天看着这堆烂代码发呆。越看越觉得,我的这个“冒险家”项目,跟我自己一样,都被生活和工作践踏得不成样子了。

我就是咽不下这口气。

于是我就下定决心,要给它一个新生。不是为了用户,不是为了炫耀技术,就是为了证明给我自己看:老子能把自己从那个烂泥潭里拔出来,就能把这堆代码也救活。现在这玩意儿跑起来,虽然还是有点小毛病,但至少流畅度提高了十倍不止。那些老报错,通通都滚蛋了。

我这回的更新日志,记下的不是技术突破,而是我这个人,重新站起来的记录。这他妈才叫成就。

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