最近我被那些花里胡哨的游戏官网恶心到了,打开慢得跟蜗牛一样,还一堆弹窗、视频、背景音乐。我就寻思,我能不能搞一个“隐形”的,清清爽爽,一眼到底。我的目标是:做一个让用户感觉不到设计,但能准确找到信息的网站。这才有了今天这个“透明大叔”隐形游戏官网的项目。

我这个人比较实在,说干就干。我第一步就是把那台吃灰很久的小机器重新擦了一遍,装上最干净的系统。我没用那些动不动就好几个G的框架和打包工具,那玩意儿太重了,我坚决不要。直接就是最简单的“三件套”:HTML、CSS、JS。图的就是一个字:快。而且要快到跟不存在一样。

启动“隐形”工程

怎么让网站“隐形”?这个过程可费劲了。我可不是要做一个丑的网站,我是要做一个“透明”的网站。我对着CSS撸了整整一个下午,主要就是做减法。

  • 我先把所有边框、阴影、背景图片、渐变效果全部砍光了,一个不留。页面底色就是纯白,连一点点的色差过渡都不要,务必干净到极致。

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  • 关键来了,我把所有字体颜色都调成了接近背景色的浅灰色,灰到要很仔细才能看清楚。不仔细看你都发现不了哪里有字,这就是我的“隐形术”的核心。

  • 按钮?弹窗?门儿都没有!我用普通的文本链接代替了所有按钮和导航,连鼠标放上去的特效(hover效果)都给删了,坚决不搞任何“存在感”强的交互。

  • 我甚至把页面的默认滚动条都调成了跟背景色一致,让它自己也“隐形”了。整个页面看起来就像一张白纸,只是这张纸上恰好写了几行字。

内容上我也使劲儿克制自己。只放了游戏的名字、一句核心的简介、和一些基本的联系方式,用来满足官方信息传达的最低要求。一个高分辨率的图片都没用,我就是不想让它多加载一字节的数据。整个官网的文件大小,加起来还没一张我手机拍的高清自拍大。打开它,基本上就是秒开,比眨眼还快。

有人说我这玩意儿像回到了十年前的网页,太寒酸了,设计感等于零。我才不理他们。我成功了,我做出了一个安静、迅捷、几乎隐形的游戏官网。它不抢眼,也不占据用户的任何资源,但它高效地完成了信息传达的任务。这感觉,就像在喧嚣的闹市里,我找到了一个只有自己知道的角落,或者说,我成了一个“透明人”。舒服极了。这,才是大叔我追求的“透明”哲学和实践成果。

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