前几天,我那个不靠谱的表弟半夜给我发消息,说《鸣人:忍者之王》汉化版又出新东西了,那语气,像是他自己做出来的一样。
我当时正忙着把前阵子折腾的那个老版本存档挪出来,忙得焦头烂额。你知道,这玩意儿最烦的就是版本一升级,存档路径就给你乱跳。我立刻丢下手里的活儿,跑去翻了翻几个老地方。果不其然,网上一片混乱。那些小站子,标题一个比一个唬人,点进去全是垃圾软件捆绑。我忍着脾气,清掉了一堆弹窗,费了半天劲才从一个我一直关注的老哥那里扒拉到了真正的更新包。
这个过程也挺磨人。包是找到了,但解压出来发现,好家伙,又得重新设置一遍路径。我比对了一下新旧版本的配置文件,发现改动还不小。我定位了老版本的存档目录,然后小心翼翼地把旧版存档文件复制出来,粘贴到新的存档目录里。中间还提示了两次错误,说是有几个文件冲突了。我对照着老版本的文件结构,手动把几个关键的DLL文件替换了。我尝试运行了一下,果然黑屏了,心里咯噔一下。后来我发现是自己忘了把运行库也一起更新了。我去官网找了最新的运行环境,下载下来,安装完成,这才算搞定。以前折腾这些,真是折折腾腾一晚上就过去了。
这回更新到底带来了
安装完成后,我立马载入了我的存档,冲进了练习模式。最大的变化是,传说中那个让大家头疼好久的“带土”角色,他的招式终于被修正了。以前那个无限连招的判定,简直是噩梦,一不小心就被一套带走。我按着摇杆,试了十几次,发现现在他的连招中断点很明确了,不再是无脑推土机。这对于喜欢PVP的玩家来说,简直是福音。我试着用我常玩的佐助打了一套他的新连招,感觉舒服多了。
除了招式平衡,还有一些优化和新增内容:
- 几个新的“觉醒”皮肤被加入了,虽然只是换个模型,但看着舒服多了。我试了试鸣人的新皮肤,技能特效都跟着变色了,细节拉满了。
- 游戏的内存占用似乎也优化了一些,以前玩久了会卡顿的问题,我测试了两个小时,发现明显缓解了。我把画质拉到最高,跑了跑几个大场景,帧数稳得一批。
- 最让我兴奋的是,终于汉化了主线剧情里,自来也和小南的那段回忆CG。以前看日文,总感觉少了点味道,现在看起来,细节拉满,代入感更强了。
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这回的更新内容,份量非常足。我从晚上九点一直折腾到凌晨三点,中间还差点气得想砸键盘。不过最终看到新内容跑起来,那种感觉真是无可替代。我整理了一下,把我的过程写出来,大家如果想试试,可以少走不少弯路。记住,找资源一定要擦亮眼睛,别像我表弟一样,瞎激动,发现是假的。真是不容易,玩个汉化版游戏,都快活成了半个技术宅!

