最近我这腰杆子总是有点不舒服,医生说要多活动活动,但我这人能躺着绝不站着。为了找点事情折腾,把自己的注意力从身体的酸痛上挪开,我寻思着找个目标来练练手。
起因:被小屁孩逼上梁山
我那小侄子最近迷上了《忍者之王》这游戏,每天放学回来就是缠着我要钱买什么“限定皮肤”和“超级道具”。我瞅了一眼那游戏官网,做得花里胡哨的,动不动就弹窗,问你要不要充值。我当时就来气了,一个破官网,能值几个钱?这帮人就是抓住了小孩的心理使劲忽悠。
我说,你别老看官网了,信不信我也能给你搞一个出来,而且比这还像模像样。小屁孩不信,非说那要花大价钱,要请大公司。我一听,这不得好好给他上一课?就这么的,我就决定自己上手,捣鼓出一个鸣人游戏的仿官网。
实践过程:从零开始的山寨模仿秀
我这人做啥都讲究个逻辑,得一步一步来。我打开了我那台老旧的笔记本电脑,启动了VSCode。我可没用啥专业框架,咱就是用最原始的HTML、CSS和一点点JS来搞定这屁大点事。
-
第一步:主体结构架设
我先建立了一个基础的index文件和两个空文件夹,一个放图片,一个放样式。我敲了基础的HTML骨架。我的目标很明确,官网要有几个区:顶部导航栏、巨大的视觉Banner、新闻公告、角色展示和底部的版权信息。我用上了几个`div`标签,像堆积木一样把这几个区域先划分清楚。这部分没啥技术含量,就是体力活。
-
第二步:视觉效果模仿与定位
官网上大片的橙色和黑色,特别扎眼。为了“神还原”,我抓取了几个配色值,然后一头扎进了CSS文件里。这部分是真磨人!特别是那个Banner下面的渐变效果,我调了快一个小时,阴影怎么看怎么别扭,不是太硬就是太糊。后来我索性放弃了像素级的还原,采用了一个大红色配深灰色的组合,主题感有了就行。还有导航栏,那几个按钮的悬停效果,我写了几行简单的CSS来实现,鼠标移上去能变个色,小屁孩应该就觉得很炫酷了。
-
第三步:假装有动态功能
一个游戏官网肯定要有新闻滚动,不然显得太死板。我可不想花功夫去连数据库或者搞后端的接口,太麻烦了。我想了个招,就是用JS来模拟一下。我写了一段不超过五十行的JS脚本,让新闻列表里的几条假消息每隔五秒自动往上挪一条,造成那种“持续更新”的假象。虽然这是山寨中的山寨,但是视觉效果上,它实现了动态感。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
最终实现与心得体会
折腾了这么几个小时,我的“鸣人山寨官网”终于跑起来了。虽然它只能在我的电脑上打开,数据都是死的,但从外观上看,七八成的神韵是还原到位了。我把这个结果给小侄子一看,他当场就愣住了。我指着屏幕告诉他:“你看,这些东西都是代码堆出来的,原理上不难,别老被这些花架子骗了。”
这回实践,不光是教会了小屁孩一点道理,更重要的是,锻炼了我这个老骨头。从零开始,自己动手,把脑子里想的那个画面,通过简单的代码变成了看得见摸得着的页面。这种把想象实现出来的感觉,真是比躺着不动要舒服太多了。虽然过程有点粗糙,但这份实践记录,我得好好保存起来!

