说起来地下城与勇士这个游戏,那真是承载了我们这帮老骨头不少青春。以前我们刷图,那叫一个纯粹,一个技能一个技能地搓,伤害一点点地打,爆个粉装都能高兴一整天。就慢慢变味儿了,你懂的,各种“飞机”开始满天飞。我最早是听到有人说,刷图怎么那么快,自己辛苦半天,人家几秒钟就过去了。那时候我就好奇,这到底是个什么玩意儿?
飞机到底能干
我最早也是一头雾水,就觉得这东西听着挺玄乎的。后来慢慢在一些社区里溜达,看大家讨论,才算是对这些“飞机”的功能有了点眉目。最常听到的就是全屏秒杀。这玩意儿说白了,就是进图之后,按下某个键,屏幕里所有怪,不管你离多远,都直接倒地。那时候我们还在苦哈哈地跑图,挨个房间清怪,人家直接一个技能清空全图,经验装备唰唰地往包里钻,真是气得牙痒痒。
- 全屏秒杀:这个功能算是最基础也最暴力的了。进图就秒,根本不用看怪长啥样。
- 无敌:这个就更离谱了,你开着飞机,怪物根本打不到你。你想想,boss再厉害,技能再花哨,对你来说都是空气。站着撸,一点血都不掉。我记得有一次,看一个人站着让boss锤,结果人家的血条纹丝不动,我就知道这肯定是开无敌了。
- 穿墙瞬移:这个也常见。有些图里面不是有墙、障碍物什么的吗?正常玩家得绕过去,或者打掉障碍物。开飞机的人,直接穿过去,或者直接瞬移到地图的另一边。有时候看直播,人家进图一闪就到了boss房间门口,我还在迷宫里转悠。
- 无限技能:这个就跟它的名字一样,技能随便放,没有冷却时间,也不耗蓝。想想看,你一个大招能无限丢,那伤害得多爆炸?那时候PK场里也见过类似的,一个猛龙断空斩能连着放几十下,根本停不下来。
还有些更“细节”的功能
一开始我以为就这些了,后来发现,“飞机”的功能远不止这些简单的粗暴的。它还在不断地“进化”。
- 自动拾取:你玩过DNF的都知道,刷完图一地装备材料,得鼠标点半天才能捡完。这个自动拾取,就是怪物一死,东西直接就进你包里了,根本不用你动手。省时省力,对那些刷金币搬砖的人来说,效率简直是几何倍数增长。
- 加快攻击/移动速度:这个也是非常实用的。角色攻击速度和移动速度直接拉满,甚至比吃了各种加速药水还要快上好几倍。刷图的时候,别人还在慢慢走,你已经像一阵风一样跑过去了。攻击也是,平时得一下一下地打,开这个直接化身机关枪。
- 伤害倍率:这个就更邪乎了,直接把你的伤害数值放大几倍甚至几十倍。本来你打一下一百万,开了这个直接就是几千万上亿。反正就是直接秒杀,让游戏里所有的数值都变得毫无意义。
- 任务瞬移:做主线任务或者每日任务的时候,常常要跑不同的区域,甚至得跨地图。这个功能可以直接把你送到任务NPC旁边,或者传送到任务指定地点。大大缩减了做任务的时间。
- 自定义技能范围:比如你本来一个技能只能打面前一小片区域,用了这个之后,技能范围可以扩大到整个屏幕,甚至全屏。技能判定范围变态大,根本不用瞄准,闭着眼都能打到怪。
就这么说,这些功能就像是把一个普通人在游戏里改造成了一个超人。你本来得一步步慢慢玩的游戏,在它们面前就跟按了快进键一样。这些年来,我看着这些功能从无到有,从简单到复杂,真的是挺感慨的。现在游戏里能见到各种各样的情况,背后这些“飞机”真是功不可没。
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