我记得第一次玩《毁灭战士3》的时候,那真是个刺激。画面黑乎乎的,怪物突然就扑出来了,我那时候就顾着往前冲,看见恶魔就一顿突突突,完全没心思去琢磨什么剧情。就是觉得,爽就完了,打就完了!
后来通关了,心里头总觉得少了点这游戏背景设定在火星,还有个什么UAC公司,突然就全乱了套。我就寻思,这背后到底是个什么事儿?光知道打,不知道为啥打,总觉得有点空。那时候我就决定了,得把这故事给它挖出来,好好瞧瞧。
我怎么把故事给扒拉出来的
我当时也没去找什么攻略,就想着自己从游戏里头摸。
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回炉重玩,慢吞吞地走: 我又重新开了一个存档,这回就特别慢,每到一个地方,我都会把周围的犄角旮旯都给它翻个遍。不再是只盯着敌人,而是开始看那些场景,那些残骸,好像它们都在跟我说话似的。
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死磕PDA,一个不落地读: 我发现游戏里头散落着好多PDA,那些就是同事们的个人电子助理。我以前玩的时候,就扫一眼,甚至很多都懒得去拿。这回可不一样了,我拿到一个就立马打开看。里头有各种邮件、音频日志、视频记录什么的。这玩意儿可太重要了,简直就是个移动的档案库。我就像个侦探一样,把它们一条条地翻出来,仔仔细细地读,一遍读不懂就读两遍。
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注意NPC对话和过场动画: 以前那些NPC说的话,我有时候听见就左耳进右耳出了。这回我特别留心他们说的每一句,哪怕是临死前的惨叫,我都试着去琢磨是不是藏着什么信息。过场动画就更不用说了,每一个镜头我都不放过,人物的表情、动作,我都努力去理解它们在表达什么。
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观察环境细节,拼凑线索: 走在被毁坏的基地里,我开始注意那些电脑屏幕上显示的文字,墙上的海报,甚至是一些实验室里摆放的仪器。有时候这些小细节,就能帮你把故事的一个小片段给接上。
我到底挖出了啥
就这样,我一点一点地把整个故事的主线和一些细枝末节都给拼了出来。一开始的迷糊劲儿,慢慢地就被清晰的脉络给取代了。我发现这游戏的故事远比我想的要复杂,也更阴暗。不是简单的外星人入侵,更像是人类自己玩脱了。
UAC公司在火星搞什么鬼? 我发现UAC这帮人,为了搞科研,为了钱,真是什么都敢干。他们一直在火星上挖来挖去,搞什么传送门技术。一开始是想利用这技术传输资源,后面就越来越贪心,甚至打开了通往地狱的传送门。这可不是什么好惹的门!他们还在这门对面,也就是地狱,发现了一个“灵魂魔方”。这玩意儿,一看就不是什么善茬。
贝特鲁格博士这个坏种! 我当时就觉得这个叫贝特鲁格的博士有点不对劲,老是阴阳怪气的。后来通过PDA上的记录,我才明白这孙子早就跟恶魔给勾搭上了。他是个狂热的家伙,觉得地狱的力量才是未来,一直在暗地里搞事儿,甚至主动打开了地狱大门,想让恶魔的力量彻底降临火星,把人类都变成恶魔。他把整个火星基地都给卖了,自己也成了个恶魔的样子,看着就瘆人。
地狱大军怎么来的? 所有的线索都指向了那个被打开的巨型传送门。贝特鲁格这混蛋把门打开之后,地狱的恶魔就像潮水一样涌进了火星基地。所有人都没反应过来,瞬间整个基地就变成了人间炼狱。人类的士兵、科学家、工作人员,全都被屠杀,或者被变成了丧尸。我这个主角,就是一个刚来的小兵,直接就被扔进了这个烂摊子里,简直就是倒霉透顶了。
灵魂魔方到底是个啥玩意儿? 这东西我一开始真没当回事儿,就觉得是个厉害的武器。后来才明白,它原来是古代火星文明用来对抗恶魔的圣物。这玩意儿能吸取恶魔的灵魂,力量很强大。我的任务,就是找到它,然后用它来阻止贝特鲁格,把地狱的入侵给彻底终结掉。
我终于搞明白了
把这些零散的信息都拼接起来以后,我才真正明白了《毁灭战士3》的故事。它不仅仅是一个简单的打怪游戏,更是在讲一个关于人类贪婪、科学失控、以及与邪恶抗争的故事。UAC公司的那些人,为了私欲,把地狱的魔鬼引到了现实世界,贝特鲁格更是其中的佼佼者,把自己都给献祭了。而我,这个默默无闻的陆战队员,就是那个被命运选中的倒霉蛋,得去收拾这烂摊子,把那些从地狱里爬出来的恶魔再送回去。
当我最终用灵魂魔方把贝特鲁格给干掉的时候,那种感觉完全不一样了。不再是纯粹的宣泄,而是一种任务完成、拨乱反正的释然。我感觉自己不光是通关了游戏,更是把游戏里头那个混乱、阴暗的世界,包括它的前因后果,都给彻底地“玩明白”了。那种成就感,可比单纯的打枪要强太多了。
