要说这个《WILL》游戏好不好玩,我这资深玩家可得好好掰扯掰扯,因为这游戏,真不是两三句话能说清的。我刚开始接触这游戏的时候,也挺偶然的,那会儿老是刷手机,看来看去,就刷到不少人推荐。都说这游戏特有意思,能改写人生。我一听“改写人生”,这词儿多唬人,心想有这么邪乎吗?不就是个游戏嘛

但我这个人,就喜欢尝试点新鲜的。平时玩惯了那些打打杀杀、突突突的游戏,突然冒出来个这种文字冒险、解谜类的,还带点哲学意味的,就觉得可以试试。毕竟生活嘛老是一个味儿也无聊,是?就这么着,我揣着好奇心,把它给下载了下来。

刚进游戏的时候,画面就给我一种挺特别的感觉,有点手绘那种味道,看着挺舒服的。然后一上来,就说你是个神明,能收到一些写给神明的信件。这些信件里头,都是些普普通通的人遇到的麻烦事儿,有困惑的,有绝望的,各种烦恼都往里写。我的任务,就是通过修改信件里的一些词句,来改变这些人的命运。听起来是不是有点儿意思?

刚上手那会儿,我真是有点儿懵。因为这游戏不是那种一眼就能看明白怎么操作的,它给你几封信,信里有些词句是能点亮修改的。你得自己琢磨,改哪个词儿,或者把哪个词儿换成什么,才能让这个故事往好的方向发展。比如人家写:“我遇到了一个难题”,你可能改成“我遇到了一个机会”,你看,意思一下就变了。但问题是,改一个字,可能整个故事链条就全变了,蝴蝶效应是真明显。有时候我自以为改对了,结果弄巧成拙,把人家原本还不算太糟的人生给改得一团糟,那会儿心里真是挺愧疚的,想骂自己一句“手欠”。

游戏里头的角色可不少,每个角色都有自己的故事线,而且这些故事线是互相穿插的。你可能改了A的信,结果影响到了B的命运,然后B又影响到C,这么一环扣一环的,挺有意思。玩着玩着,我就发现这游戏不光是改字那么简单,它考验的是你对人性的理解,对故事逻辑的把握。你得站在这些角色角度去思考,他们真正想要的是什么,你给他们指引的这条路,是不是真的适合他们。

有些时候,我盯着屏幕上的信件,真的是绞尽脑汁。一个词儿一个词儿地试,看下面出现的选项,哪个更能引导故事走向光明。那种感觉,就像你真的在掌控别人的命运,肩上担子挺重的。但当看到一个角色因为我的修改,从困境中走了出来,生活有了新的希望,心里那种成就感,真是挺难得的。

不过这游戏也不是说你每次都能改出一个完美结局来。有时候,人生就是有遗憾,你就算是个神,也无法做到尽善尽美。有些故事结局看着就挺让人唏嘘的,挺无奈的。这就让我觉得这游戏挺真实的,它不是那种无脑爽文,它告诉你,即使有能力改变,也总有些事情是超出掌控的,或者说,有些选择本身就没有对错,只有后果。

那我为啥能把这游戏玩得这么深入,还总结出这么多体会?这事儿还得从我大学刚毕业那会儿说起。那会儿我刚从学校出来,傻乎乎的,以为只要肯拼命,努力了就一定有回报。结果?我接手了第一个大项目,真是没日没夜地干,把身体都快掏空了。头发也大把大把地掉,咖啡当水喝。好不容易项目快收尾了,自以为能大干一场,谁知道老板一个“战略调整”,直接把项目给砍了。我当时真是懵了,感觉自己之前写的那些代码,那些文档,全成了废纸。心里的那种不甘心,还有那种被辜负的感觉,就像堵了一块大石头,憋得慌。那段时间真是迷茫,天天都在想,自己做的选择是不是都错了?是不是一开始就走错了方向?

就在我那会儿感觉前途一片灰暗,对自己能力各种怀疑的时候,一个朋友看我整天死气沉沉的,就给我推荐了这个《WILL》游戏。他说:“你不是喜欢折腾吗?玩这个,让你体会体会啥叫掌控人生。”我将信将疑地玩了起来。玩着玩着,看着那些游戏里的人写来的信件,能改掉里面的只言片语,然后故事的走向就完全不一样了,从悲剧变成喜剧,或者从绝望变成希望。我当时就觉得,这不就是我那时候想做的吗?现实里没法回头,没法把那些已经写好的“剧本”给改掉,让那些不好的结局能有点转机。可是在游戏里,我能做到!虽然是假的,但至少能让我心里舒坦一点,找到一些“掌控感”,感觉自己还能做点什么,不是完全无力。就因为那段经历,我对这款游戏就有了特别的情感,也特别能体会它想表达的那些东西。

如果你喜欢那种有深度、能让你思考、不光是动手更动脑的游戏,那《WILL》绝对值得一试。它不光是个游戏,更像是一本互动小说,一部探讨人性和命运的作品。玩过之后,你会对“选择”和“后果”有更不一样的理解。体验非常棒,强烈推荐!

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