最近工作压力大到爆炸,晚上真是睡不着,总想找点东西折腾一下,把脑子里的那些浆糊清一清。那些个3A大作早就玩腻了,上次在群里随便聊,一个老哥扔过来一个链接,说试试这个《精灵娇妻洛蕾塔》,他说网上都TM的吹爆了,各种分支剧情搞得很神秘,非得说这游戏能让人“找回初恋的感觉”。我当时就笑了,初恋?我看是初次被气哭的感觉。

我说行,反正闲着也是闲着,就去搞了过来。但我一开始就被这游戏给气到了。这游戏设计得,简直是门槛高得离谱。我TM按照网上找到的那几个零星的、含糊不清的“攻略”,搞了三天三夜,每次都是卡在第一次“正式约会”的那个破地方。洛蕾塔那脾气,真是比我前老板还臭,你选A,她说你俗不可耐;你选B,她直接扭头走人,然后就是Game Over。我电脑都差点被我砸了,心里寻思着,就这还TM叫攻略?简直是浪费我的时间。

我放弃前的一次尝试与发现

我TM就纳闷了,难道这游戏就没人能玩通吗?这肯定有鬼!我一气之下,决定不再去看那些所谓的“攻略”了。我把所有能找到的贴、角落论坛、甚至一些国外网站的垃圾信息全扒了一遍,像个筛子一样,把里面的边角料全抠了出来。终于,在一个快沉底的帖子,一个平时连话都不多说的老哥随口提了一句,说:这游戏的关键根本不在对话选项,而在你背包里的那个“陈旧的项链”

当时我看着这条回复,心里是骂了一句“搞屁”。这个项链,我以前真没管,以为就是个装饰品,或者是什么致敬彩蛋。但反正别的路都走不通了,死马当活马医。结果我一上手实践,TMD,那个老哥竟然没骗我!

实践发现与详细流程记录

它根本不是装饰品,而是个隐藏的“好感度”载体。下面是我摸索出来的,百分之百能走通的流程,你们别再走弯路了:

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  • 第一步:拿到项链。这个东西藏得深,你得在新手指引区那棵被雷劈焦的枯树后面,对着树根连点三次,才能挖出来。很多新手,包括我都是直接忽略掉的。
  • 第二步:锁定属性。在达到第三章触发约会之前,你必须把所有的“友善值”“耐心值”,都倾注到“项链的清洁”这个隐藏属性上。别管什么攻击力、魅力值、口才值,那些都是表面的屁话!清洁度上不来,你选什么对话都没用。
  • 第三步:约会关键点。只有当项链的清洁度达到80%以上,你才能在约会时触发那个被称为“真实情感流露”的隐藏对话选项。这个选项通常是灰色的,看起来最平淡、最没有感情色彩的句子。选它!不要犹豫!选那些花言巧语的,直接GG。
  • 第四步:的实现。一旦成功触发第一次“真实情感流露”,后面的分支就简单多了,难度系数直线下降。你只需要偶尔送她一些她根本不想要的“石头”或者“树枝”,她反而觉得你这个人很真实,不油腻。别送那些贵的首饰,那都是陷阱。

说真的,折腾完这一圈,我已经对“洛蕾塔”这个虚拟人物没啥兴趣了,这游戏设计得太TM狗血。但这毕竟是我自己一步一个脚印,硬是把这个深坑给填平了,不分享出来,心里憋得慌。我现在这条路是通的,你们照着这个步骤来,绝对没问题。当初跟我吹这游戏的朋友,他还在第二章的对话循环里卡bug,我直接把他拉黑了,省得他来问我。不说了,实践出真知,继续我的下一款游戏,看看还有什么坑可以填。

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